PTA小明打字 答案错误
# 题目:小明正使用Microsoft Word打一篇文档,文档只包含a-z的小写字母和空格,在打字过程中可能会一次或多次按下Home键、End键、←方向键、→方向键、Insert键、Backspace键。请编写程序,给定小明在键盘上按键的序列,输出小明屏幕上最终显示的文本。
提示:Home键会将当前光标移至文本开始位置,End键当前光标移至文本尾,←键和→键会使当前光标左移或右移一个位置(如果光标在文档头则无法左移,光标在文档尾则无法右移),Insert键会在插入和替换文本间切换(默认是插入状态),Backspace键会删除当前光标前的一个字符。
输入格式:输入为不超过50000个字符,表示小明的按键序列。包含a-z的小写字母、空格以及字符[、]、{、}、-、=。其中字符“[”表示Home键,“]”表示End键,“{”表示←键,“}”表示→键,“-”表示Insert键,“=”表示Backspace键。输出格式:输出为在小明屏幕上最终显示的文本。最后一个字母后没有回车或换行
输入样例1:jilin universiti=y
输出样例1:i love jilin university
输入样例2:abcd[c-de
输出样例2:cdecd
输入样例3:[[]][][]happy=birthday
输出样例3:happbirthday
本题我想采用双向链表进行处理,但是不知道是哪个地方出现了问题,输出答案错误,求大神救救{:10_266:}我的错误代码:#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
typedef struct Node{
char data;
struct Node * rLink, * lLink;
} DblNode, *DblList;
int main(void) {
// 初始化双向链表
DblList first;
first = (DblList) malloc (sizeof(DblNode));
first -> rLink = first;
first -> lLink = first;
// 光标初始位置为双向链表末尾
DblList tmp = first -> lLink;
int insert_flag = 1; // 插入标志
char ch;
while((ch = getchar()) != '\n') {
DblList s, q;
if (ch == '[') { // 将光标移动到双向链表头
tmp = first -> rLink;
} else if (ch == ']') { // 将光标移动到双向链表末尾
tmp = first -> lLink;
} else if (ch == '{') { // 将光标向左移动一位
if (tmp -> lLink)
tmp = tmp -> lLink;
} else if (ch == '}') { // 将光标向右移动一位
if (tmp -> rLink)
tmp = tmp -> rLink;
} else if (ch == '-') { // 切换插入模式
insert_flag = -insert_flag;
} else if (ch == '=') { // 删除当前节点
if (tmp != first && tmp != first -> lLink) {
DblList t = tmp;
tmp -> rLink -> lLink = tmp -> lLink;
tmp -> lLink -> rLink = tmp -> rLink;
tmp = tmp -> lLink;
free(t);
}
} else { // 插入新节点
s = (DblList) malloc(sizeof(DblNode));
s -> data = ch;
q = tmp -> rLink;
if (insert_flag < 0) {
s -> lLink = tmp -> lLink;
q -> lLink = s;
tmp -> lLink -> rLink = s;
s -> rLink = q;
} else {
s -> lLink = tmp;
q -> lLink = s;
tmp -> rLink = s;
s -> rLink = q;
}
tmp = s;
}
}
// 输出双向链表
DblList p = first -> rLink;
while(p != first) {
printf("%c", p -> data);
p = p -> rLink;
}
return 0;
}
问题:输入样例后,输出与答案不一致:输入样例:jilin universiti=y
输出的错误答案:ji lvf eilin universitiy
以下是修改后的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
typedef struct Node {
char data;
struct Node *rLink, *lLink;
} DblNode, *DblList;
int main(void) {
// 初始化双链表
DblList first;
first = (DblList) malloc(sizeof(DblNode));
first->rLink = first;
first->lLink = first;
// 光标初始位置在双链表尾部
DblList tmp = first;
int insert_flag = 1; // 插入标志
char ch;
while ((ch = getchar()) != '\n') {
DblList s, q;
if (ch == '[') { // 将光标移至双链表头部
tmp = first;
} else if (ch == ']') { // 将光标移至双链表尾部
tmp = first->lLink;
} else if (ch == '{') { // 光标向左移动一位
if (tmp != first)
tmp = tmp->lLink;
} else if (ch == '}') { // 光标向右移动一位
if (tmp->rLink != first)
tmp = tmp->rLink;
} else if (ch == '-') { // 切换插入模式
insert_flag = -insert_flag;
} else if (ch == '=') { // 删除当前节点
if (tmp != first) {
DblList t = tmp->lLink;
t->rLink->lLink = t->lLink;
t->lLink->rLink = t->rLink;
if (tmp == t) tmp = t->rLink;
free(t);
}
} else { // 插入新节点
s = (DblList) malloc(sizeof(DblNode));
s->data = ch;
s->lLink = tmp;
s->rLink = tmp->rLink;
tmp->rLink->lLink = s;
tmp->rLink = s;
if (insert_flag > 0) tmp = s;
}
}
// 输出双链表
DblList p = first->rLink;
while (p != first) {
printf("%c", p->data);
p = p->rLink;
}
return 0;
} 问题出在插入模式的处理上,应该是判断 insert_flag 是否大于 0,而不是小于 0。修改代码如下:
} else if (ch == '-') { // 切换插入模式
insert_flag = -insert_flag;
} else if (ch == '=') { // 删除当前节点
if (tmp != first && tmp != first -> lLink) {
DblList t = tmp;
tmp -> rLink -> lLink = tmp -> lLink;
tmp -> lLink -> rLink = tmp -> rLink;
tmp = tmp -> lLink;
free(t);
}
} else { // 插入新节点
s = (DblList) malloc(sizeof(DblNode));
s -> data = ch;
q = tmp -> rLink;
if (insert_flag > 0) { // 修改此处
s -> lLink = tmp;
q -> lLink = s;
tmp -> rLink = s;
s -> rLink = q;
} else {
s -> lLink = tmp -> lLink;
q -> lLink = s;
tmp -> lLink -> rLink = s;
s -> rLink = q;
}
tmp = s;
}
isdkz 发表于 2023-9-26 09:45
问题出在插入模式的处理上,应该是判断 insert_flag 是否大于 0,而不是小于 0。修改代码如下:
呜呜还是不行,输出的答案和原来一样{:10_266:} 代码中存在一些问题:
在处理'['和']'按键的逻辑中,你应该把tmp设置为first,而不是first -> rLink或first -> lLink,因为first表示了文本的开始或结束位置。tmp将会在插入新节点时向右移动。
在处理'{'和'}'按键的逻辑中,向左移动一位应该是tmp = tmp -> lLink,向右移动一位应该是tmp = tmp -> rLink,并且应该确保tmp不是first,以防止移出文本范围。
在处理'='按键的逻辑中,你需要删除tmp -> lLink,也就是光标前的节点,而不是tmp。并且,你需要确保你不会删除first。
在处理插入新节点的逻辑中,无论是插入模式还是替换模式,新的字符都应该插入tmp和tmp -> rLink之间,然后将tmp更新为新插入的节点。
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