指针问题
typedef struct Node_s {int val;
struct Node_s* next;
}node;
typedef struct Queue_s {
node* head;
node* tail;
}queue;
queue* create_queue() {
return (queue*)calloc(1, sizeof(queue));
}
void destroy_queue(queue* q) {
node* curr = q; 这一行指针传的对吗
while (curr != NULL) {
node* next = curr->next;
free(curr);
curr = next;
}
free(curr);
} 这段代码中有指针错误。在destroy_queue函数中,curr指针应该指向队列的头部(即q->head),而不是指向整个队列结构体。所以应该将这一行代码修改为:
node* curr = q->head;
这样才能正确地遍历整个队列并释放内存。同时,最后一行的free(curr)应该删除,因为curr已经指向了NULL,不能再次释放。 在 destroy_queue 函数中,您需要传递 queue 结构的指针,而不是 node 结构的指针。因此,您需要修改第一行代码。以下是修复后的 destroy_queue 函数:
void destroy_queue(queue* q) {
node* curr = q->head; // 修改这一行,将指针设置为队列的头部
while (curr != NULL) {
node* next = curr->next;
free(curr);
curr = next;
}
free(q); // 释放队列结构本身
}
这样,您将正确地传递 queue 结构的指针,并从队列的头部开始释放所有节点。在循环结束后,还需要释放队列结构本身。
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