litengyue 发表于 2023-10-26 20:50:32

求解

大佬,求解:

alien_invasion:

import sys
import pygame

from settings import Settings
from ship import Ship

class AlienInvasion:
    """管理游戏资源和行为的类"""

    def __init__(self):
      #初始化游戏并创建游戏资源
      pygame.init()import pygame


      self.settings = Settings()

      self.screen = pygame.display.set_mode(
            (self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))
      pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

      self.ship = Ship(self)

      # 设置背景色
      self.bg_color = (230, 230, 230)

    def run_game(self):
      """开始游戏的主循环"""
      
      while True:
            self._check_events()
            self.ship.update()
            self._update_screen()
            
    def _check_events(self):
      """响应按键和鼠标事件"""
      for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit(0)
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                _check_keydown_events(event)
               
            elif event.type == pygame.KEYUP:
                _check_keyup_events(event)

    def _check_keydown_events(self, event):
      """响应按键"""
      if event.key == pygame.K_RIGHT:
            # 向右移动飞船
            self.ship.moving_right = True
      elif event.key == pygame.K_LEFT:
            # 向左移动飞船
            self.ship.moving_left = True
      elif event.key == pygame.K_q:
            pygame.quit()
            sys.exit(0)

    def _check_keyup_events(self, event):
      """响应松开"""
      if event.key == pygame.K_RIGHT:
            self.ship.moving_right = False
      elif event.key == pygame.K_LEFT:
            self.ship.moving_left = False

    def _update_screen(self):
      """更新屏幕上的图像, 并切换到新屏幕"""
      self.screen.fill(self.settings.bg_color)
      self.ship.blitme()

      pygame.display.flip()

if __name__ == '__main__':
    # 创建游戏实例并运行游戏
    ai = AlienInvasion()
    ai.run_game()


settings:

class Settings:
    """存储游戏 <<外星人入侵>> 中所有设置的类"""

    def __init__(self):

      """初始化游戏的设置"""
      
      # 屏幕设置
      self.screen_width = 1200
      self.screen_height = 700
      self.bg_color = (230, 230, 230)


ship:

class Ship:
    """管理飞船的类"""

    def __init__(self, ai_game):
      # 初始化飞船并设置其初始位置
      self.screen = ai_game.screen
      self.settings = ai_game.settings
      self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()

      # 加载飞船图像并获取其外接矩形
      self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
      self.rect = self.image.get_rect()

      # 对于每艘新飞船, 都将其放在屏幕底部的中央
      self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom

      # 在飞船的属性x中存储小数值
      self.x = float(self.rect.x)

      # 移动标志
      self.moving_right = False
      self.moving_left = False

    def update(self):
      """根据移动标志调整飞船的位置"""
      # 更新飞船而不是rect对象的x值
      if self.moving_right and self.rect.right < self.screen_rect.right:
            self.rect.x += 1
      if self.moving_left and self.rect.left > 0:
            self.rect.x -= 1

    def blitme(self):
      """在指定位置绘制飞船"""
      self.screen.blit(self.image, self.rect)

错误信息:

Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Administrator\Desktop\Alien_Invasion\alien_invasion.py", line 73, in <module>
    ai.run_game()
File "C:\Users\Administrator\Desktop\Alien_Invasion\alien_invasion.py", line 28, in run_game
    self._check_events()
File "C:\Users\Administrator\Desktop\Alien_Invasion\alien_invasion.py", line 39, in _check_events
    _check_keydown_events(event)
NameError: name '_check_keydown_events' is not defined

litengyue 发表于 2023-11-5 10:38:25

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