Eat.随 发表于 2023-11-9 15:22:16

井字棋实现简单的人工智能

本帖最后由 Eat.随 于 2023-11-9 15:24 编辑

下井字棋时,请问如何让电脑实现一些智能,现在的代码,电脑实现了随机下棋。(请务必指明哪里修改了)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void printArray(char arr)
{
    int i,j;
    for (i=0; i<3; i++)
    {
      for (j=0; j<3; j++)
      {
            printf("%c ", arr);
      }
      printf("\n");
    }
}

bool humanwin(char arr)
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
      if (arr[ i] == 'X' && arr[ i] == 'X' && arr[ i] == 'X')
      {
            return true;
      }
    }
    for (int j = 0; j < 3; j++)
    {
      if (arr == 'X' && arr == 'X' && arr == 'X')
      {
            return true;
      }
      
    }
    if (arr == 'X' && arr == 'X' && arr == 'X')
    {
      return true;
    }
    if (arr == 'X' && arr == 'X' && arr == 'X')
    {
      return true;
    }
    return false;
}

bool computerwin(char arr)
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
      if (arr[ i] == 'O' && arr[ i] == 'O' && arr[ i] == 'O')
      {
            return true;
      }
    }
    for (int j = 0; j < 3; j++)
    {
      if (arr == 'O' && arr == 'O' && arr == 'O')
      {
            return true;
      }
      
    }
    if (arr == 'O' && arr == 'O' && arr == 'O')
    {
      return true;
    }
    if (arr == 'O' && arr == 'O' && arr == 'O')
    {
      return true;
    }
    return false;
}

bool nowin(char arr)
{
    if (arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.')
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
}
   

void calculateRowAndCol(int x, int* row, int* col)
{
    *row = 2 - ((x-1) / 3);
    *col = (x-1) % 3;
}


int main()
{
    char board_now = {{'.','.','.'},{'.','.','.'},{'.','.','.'}};
    int i,x,y,row,col;
    for (i=0;i<9;i++)
    {
      for (i=0;i<5;i++)
      {
            printArray(board_now);
            printf("human input:");
            scanf("%i",&x);
            calculateRowAndCol(x, &row, &col);
            if (board_now == '.')
            {
                board_now = 'X';
                printf("\033[2J\033[H");
                break;
            }
            else
            {
                printf("\033[2J\033[H");
                printf("you have done this.please input again.\n");
                i = i-1;
            }   
      }
      if (humanwin(board_now))
      {
            printArray(board_now);
            printf("human win.\n");
            break;
      }
      for (i=0;i<4;i++)
      {
            srand(time(NULL));
            y = rand()%(9+1);
            calculateRowAndCol(y, &row, &col);
            if (board_now == '.')
            {
                board_now = 'O';
                printf("\033[2J\033[H");
                break;
            }
            else
            {
                i = i-1;
                if (nowin(board_now))
                {
                  printf("nobady win.");
                  break;
                }
            }
      }
      if (computerwin(board_now))
      {
            printArray(board_now);
            printf("computer win.\n");
            break;
      }
    }
    return 0;   
}

isdkz 发表于 2023-11-9 15:25:16

要让电脑实现一些智能,可以通过以下几个步骤来修改代码:

1. 添加一个函数,用于评估当前棋局的得分。可以根据棋局的优势和劣势来给棋局打分。例如,如果电脑有可能获胜,那么分数就会高一些;如果对手有可能获胜,那么分数就会低一些。可以使用一个简单的评估函数来实现这个功能。

2. 修改电脑下棋的逻辑,使其能够根据当前棋局的得分来选择最佳的下棋位置。可以使用一个循环来遍历所有可能的下棋位置,计算每个位置的得分,并选择得分最高的位置进行下棋。

下面是修改后的代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void printArray(char arr)
{
    int i,j;
    for (i=0; i<3; i++)
    {
      for (j=0; j<3; j++)
      {
            printf("%c ", arr[ i]);
      }
      printf("\n");
    }
}

bool humanwin(char arr)
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
      if (arr[ i] == 'X' && arr[ i] == 'X' && arr[ i] == 'X')
      {
            return true;
      }
    }
    for (int j = 0; j < 3; j++)
    {
      if (arr == 'X' && arr == 'X' && arr == 'X')
      {
            return true;
      }
    }
    if (arr == 'X' && arr == 'X' && arr == 'X')
    {
      return true;
    }
    if (arr == 'X' && arr == 'X' && arr == 'X')
    {
      return true;
    }
    return false;
}

bool computerwin(char arr)
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
      if (arr[ i] == 'O' && arr[ i] == 'O' && arr[ i] == 'O')
      {
            return true;
      }
    }
    for (int j = 0; j < 3; j++)
    {
      if (arr == 'O' && arr == 'O' && arr == 'O')
      {
            return true;
      }
    }
    if (arr == 'O' && arr == 'O' && arr == 'O')
    {
      return true;
    }
    if (arr == 'O' && arr == 'O' && arr == 'O')
    {
      return true;
    }
    return false;
}

bool nowin(char arr)
{
    if (arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.' && arr != '.')
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
}

void calculateRowAndCol(int x, int* row, int* col)
{
    *row = 2 - ((x-1) / 3);
    *col = (x-1) % 3;
}

// 评估当前棋局的得分
int evaluate(char arr)
{
    // 电脑获胜
    if (computerwin(arr))
    {
      return 1;
    }
    // 人类获胜
    if (humanwin(arr))
    {
      return -1;
    }
    // 平局
    if (nowin(arr))
    {
      return 0;
    }
    // 其他情况
    return 0;
}

// 电脑选择最佳下棋位置
void computerMove(char arr)
{
    int bestScore = -1000;
    int bestRow = -1;
    int bestCol = -1;

    // 遍历所有可能的下棋位置
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
      for (int j = 0; j < 3; j++)
      {
            // 如果当前位置为空
            if (arr[ i] == '.')
            {
                // 临时下棋
                arr[ i] = 'O';
                // 计算当前棋局的得分
                int score = evaluate(arr);
                // 撤销临时下棋
                arr[ i] = '.';
                // 更新最佳得分和位置
                if (score > bestScore)
                {
                  bestScore = score;
                  bestRow = i;
                  bestCol = j;
                }
            }
      }
    }

    // 在最佳位置下棋
    arr = 'O';
    printf("\033[2J\033[H");
}

int main()
{
    char board_now = {{'.','.','.'},{'.','.','.'},{'.','.','.'}};
    int i,x,y,row,col;
    for (i=0;i<9;i++)
    {
      for (i=0;i<5;i++)
      {
            printArray(board_now);
            printf("human input:");
            scanf("%i",&x);
            calculateRowAndCol(x, &row, &col);
            if (board_now == '.')
            {
                board_now = 'X';
                printf("\033[2J\033[H");
                break;
            }
            else
            {
                printf("\033[2J\033[H");
                printf("you have done this.please input again.\n");
                i = i-1;
            }
      }
      if (humanwin(board_now))
      {
            printArray(board_now);
            printf("human win.\n");
            break;
      }
      for (i=0;i<4;i++)
      {
            srand(time(NULL));
            y = rand()%(9+1);
            calculateRowAndCol(y, &row, &col);
            if (board_now == '.')
            {
                board_now = 'O';
                printf("\033[2J\033[H");
                break;
            }
            else
            {
                i = i-1;
                if (nowin(board_now))
                {
                  printf("nobady win.");
                  break;
                }
            }
      }
      if (computerwin(board_now))
      {
            printArray(board_now);
            printf("computer win.\n");
            break;
      }
    }
    return 0;
}


通过以上修改,电脑会根据当前棋局的得分来选择最佳的下棋位置,从而实现一些简单的智能。
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