用python写的关于搭雪人的游戏
关于一个雪人·的·代码:1.设置一个秘密单词“sky”,
2 设置一个名为guess的空列表,guess=【“###”】提示他秘密单词一共有三个字母
设置一个wrong list放置猜错的字母
3.用getGuess方程让玩家猜测字母,如果猜中了就填到秘密单词的空列表“###”中,如果错误就给雪人添上一笔。
5.当玩家猜错五次之后或者正确字母全部猜中后,游戏结束
6.设置一个wrongGuessCount来统计一共猜错几次
7.设置了一个statusReport方程,输出wrong list,输出现阶段的guess list
下面是用Python编写的关于搭雪人的游戏的代码:
secret_word = "sky"
guess = ["###"]
wrong = []
def get_guess():
letter = input("猜一个字母:")
return letter
def update_guess(letter):
if letter in secret_word:
for i in range(len(secret_word)):
if secret_word[ i] == letter:
guess[ i] = letter
else:
wrong.append(letter)
def status_report():
print("错误的字母:", wrong)
print("当前猜测的单词:", guess)
wrong_guess_count = 0
while wrong_guess_count < 5 and "###" in guess:
letter = get_guess()
update_guess(letter)
status_report()
if letter not in secret_word:
wrong_guess_count += 1
if "###" not in guess:
print("恭喜你猜对了!")
else:
print("很遗憾,你猜错了。正确答案是:", secret_word)
这个代码中,我们首先设置了一个秘密单词"sky",然后创建了一个名为guess的空列表,用来表示猜测的单词,初始值为["###"],表示秘密单词一共有三个字母。我们还创建了一个wrong列表,用来存放猜错的字母。
接下来,我们定义了一个get_guess函数,用来获取玩家猜测的字母。然后,我们定义了一个update_guess函数,用来更新猜测的单词和wrong列表。如果玩家猜对了字母,就将该字母填入guess列表中对应的位置;如果猜错了,就将该字母添加到wrong列表中。
然后,我们定义了一个status_report函数,用来输出wrong列表和当前猜测的单词。
在主循环中,我们使用while循环来判断游戏是否结束。游戏结束的条件是玩家猜错的次数达到五次或者正确字母全部猜中。在每次循环中,我们先调用get_guess函数获取玩家猜测的字母,然后调用update_guess函数更新猜测的单词和wrong列表,最后调用status_report函数输出当前的猜测情况。如果玩家猜错了字母,就将wrong_guess_count加一。
最后,我们根据猜测的单词是否包含"###"来判断玩家是猜对了还是猜错了,并输出相应的结果。
希望这个代码能帮助你完成关于搭雪人的游戏!
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