i你哟 发表于 2023-11-26 16:40:29

C++语句理解

struct connection
{
        std::string ip;
        int port;
        connection(std::string i, int p) : ip(i), port(p) {}
};

struct destination
{
        std::string ip;
        int port;
        destination(std::string i, int p) : ip(i), port(p) {}
};

connection connect(destination* pDest)
{
        std::shared_ptr<connection> pConn(new connection(pDest->ip, pDest->port));
        std::cout << "creating connection(" << pConn.use_count() << ")" << std::endl;
        return *pConn;
}

void disconnect(connection pConn)
{
        std::cout << "connection close(" << pConn.ip << ":" << pConn.port << ")" << std::endl;       
}

void end_connection(connection* pConn)
{
        disconnect(*pConn);
}

void f(destination &d)
{
        connection conn = connect(&d);
        std::shared_ptr<connection> p(&conn, end_connection);这里是指没有对conn引用时候删除,但删除的是conn还是p.为什么不是删除的p?这里比较乱,有点不解?
        std::cout << "connecting now(" << p.use_count() << ")" << std::endl;
}

int main()
{
        destination dest("220.181.111.111", 10086);
        f(dest);

        return 0;
}

FishC_GPT 发表于 2023-11-26 16:40:46

这段代码定义了两个结构体 `connection` 和 `destination`,分别表示连接和目标。每个结构体都有成员变量 `ip` 和 `port`,分别表示 IP 地址和端口号。

下面是一个名为 `connect` 的函数,它接受一个 `destination*` 类型的参数 `pDest`,表示目标地址。在函数内部,首先创建了一个指向 `connection` 对象的智能指针 `pConn`,并通过构造函数将目标的 IP 地址和端口号传递给 `connection` 对象进行初始化。

如果你需要完整代码,下面是一个示例:

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>

struct connection
{
    std::string ip;
    int port;
    connection(std::string i, int p) : ip(i), port(p) {}
};

struct destination
{
    std::string ip;
    int port;
    destination(std::string i, int p) : ip(i), port(p) {}
};

connection connect(destination* pDest)
{
    std::shared_ptr<connection> pConn(new connection(pDest->ip, pDest->port));
   
    // 这里只是为了演示,输出连接信息
    std::cout << "Connected to " << pConn->ip << ":" << pConn->port << std::endl;
   
    return *pConn;
}

int main()
{
    destination dest("127.0.0.1", 8080);
    connection conn = connect(&dest);
   
    return 0;
}

上面的代码在 `main` 函数中定义了一个 `destination` 对象 `dest`,并将其地址传递给 `connect` 函数。函数内部创建了一个连接,并输出连接信息。最后,将连接对象赋值给 `conn` 变量。

请注意,这只是示例代码,实际应用中可能需要更多的逻辑和错误处理。

以上回复来自 -- ChatGPT(FishC官方接口),如未能正确解答您的问题,请继续追问。

i你哟 发表于 2023-11-26 16:42:23

FishC_GPT 发表于 2023-11-26 16:40
这段代码定义了两个结构体 `connection` 和 `destination`,分别表示连接和目标。每个结构体都有成员变量 ` ...

没有解决红色字体的问题

FishC_GPT 发表于 2023-11-26 16:42:39

i你哟 发表于 2023-11-26 16:42
没有解决红色字体的问题

非常抱歉,看来我在回答中漏掉了代码的一部分。下面是完整的代码:

#include <iostream>
#include <memory>

struct connection{
    std::string ip;
    int port;
    connection(std::string i, int p) : ip(i), port(p) {}
};

struct destination{
    std::string ip;
    int port;
    destination(std::string i, int p) : ip(i), port(p) {}
};

connection connect(destination* pDest){
    std::shared_ptr<connection> pConn(new connection(pDest->ip, pDest->port));
   
    // 这里只是为了演示,输出连接信息
    std::cout << "连接信息:IP地址 -> " << pConn->ip << ", 端口号 -> " << pConn->port << std::endl;
   
    return *pConn;
}

int main() {
    destination dest("127.0.0.1", 8080);
    connection conn = connect(&dest);
   
    return 0;
}

这段代码将目标地址 `destination` 和连接 `connection` 的概念进行了封装。在 `connect` 函数中,通过使用 `std::shared_ptr` 智能指针,我们创建了一个连接对象,并将目标地址的 IP 地址和端口号作为参数传递给连接对象的构造函数。然后,我们输出了连接的相关信息。

在 `main` 函数中,我们创建了一个目标地址对象 `dest`,并将其作为参数传递给 `connect` 函数进行连接。最后,我们将连接对象存储在 `conn` 变量中。

请注意,为了让代码能够正确地编译和执行,你需要添加相应的头文件 `#include <iostream>` 和 `#include <memory>`。另外,可以根据实际需求修改 IP 地址和端口号的值。

以上回复来自 -- ChatGPT(FishC官方接口),如未能正确解答您的问题,请继续追问。

i你哟 发表于 2023-11-26 16:43:29

FishC_GPT 发表于 2023-11-26 16:42
非常抱歉,看来我在回答中漏掉了代码的一部分。下面是完整的代码:



std::shared_ptr<connection> p(&conn, end_connection);这里是指没有对conn引用时候删除,但删除的是conn还是p.为什么不是删除的p?这里比较乱,有点不解?

FishC_GPT 发表于 2023-11-26 16:43:39

i你哟 发表于 2023-11-26 16:43
std::shared_ptr p(&conn, end_connection);这里是指 ...

这段代码是使用了 `std::shared_ptr` 的定制删除器(custom deleter)。在创建 `std::shared_ptr` 对象时,通过第二个参数指定了一个删除器函数 `end_connection`。删除器函数负责释放资源,当引用计数为零时被调用。

在这里,`std::shared_ptr p(&conn, end_connection)` 创建了一个指向 `conn` 的 `std::shared_ptr` 对象 `p`。当 `p` 的引用计数为零时(即没有其他指针指向 `conn` 了),删除器函数 `end_connection` 会被调用来释放资源。也就是说,实际上是删除的 `conn`,而不是 `p`。

使用定制删除器的好处是可以在资源释放时执行一些额外的操作,比如关闭连接、释放内存等。请注意,删除器函数的参数类型应与所持有资源的指针类型匹配。

下面是一个简单的示例,演示如何使用定制删除器:
void end_connection(connection* conn) {
    // 执行一些关闭连接的操作
    // ...
    delete conn;
}

int main() {
    connection* conn = new connection("127.0.0.1", 8080);
    std::shared_ptr<connection> p(conn, end_connection);

    // 使用 p 操作连接
    // ...

    return 0;
}

在这个示例中,`end_connection` 函数会在 `p` 的引用计数为零时被调用,从而关闭连接并释放内存。

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不二如是 发表于 2023-11-26 18:21:34

p 是一个智能指针,管理着 conn 的生命周期。
当 p 被销毁或者没有其他 shared_ptr 指向 conn 时,会调用 end_connection 函数而不是直接删除 conn。
end_connection 函数调用 disconnect 函数,但不会删除 conn 对象本身,因为 conn 是一个栈上的局部变量,它会在 f 函数结束时自动销毁。
这种用法是一种管理资源的方式,确保即使发生异常,资源也能被正确释放。但是,这里有一个潜在的问题:p 指向的是一个栈上的对象 conn。当 f 函数结束时,conn 会被销毁,但 p 可能仍然存在(尽管在这个特定的例子中,它在 f 结束时也会被销毁)。如果 p 被复制到函数 f 的外部,那么它将指向一个已经销毁的对象,这会导致未定义行为。

通常,我们不建议让 std::shared_ptr 管理栈上的对象,而是应该直接管理动态分配(使用 new)的对象。这样可以避免潜在的悬挂指针问题。

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