请分别解释~Name()和void set(char *s)和Name get_name()各行代码的作用
#include <iostream>#include <string>
using namespace std;
class Name {
public:
Name()
{
cout << "Constructing " << endl;
string = NULL;
return;
}
~Name()
{
cout << "Destructing." << endl;
if (string != NULL) delete[] string;
return;
}
void show()
{
cout << string << endl;
return;
}
void set(char* s)
{
if (string != NULL) delete[] string;
string = new char;
strcpy(string, s);
return;
}
private:
char* string;
};
Name get_name()
{
Name temp_obj;
char temp_str;
cout << " Input your name: ";
cin >> temp_str;
temp_obj.set(temp_str);
return temp_obj;
}
int main()
{
Name myname;
myname = get_name();
myname.show();
return 0;
}
~Name() 是析构函数,它会在对象被销毁时自动调用。在这个例子中,析构函数并没有定义具体的行为,所以不会输出任何内容。
void set(char *s) 是一个成员函数,用于设置对象的名字。它接受一个指向字符数组的指针作为参数,将该字符数组中的内容赋值给对象的名字。例如,如果你有一个对象叫 name,你可以通过调用 name.set("John") 来设置对象的名字为 "John"。
Name get_name() 是一个成员函数,用于返回对象的名字。它没有参数,并且返回一个 Name 类型的对象。在这个例子中,它会创建一个临时对象,并将该对象的名字设置为当前对象的名字,然后返回该临时对象。例如,你可以通过调用 Name name = get_name() 来获取对象的名字,并将其存储在一个叫 name 的变量中。
以上回复来自 -- ChatGPT(FishC官方接口),如未能正确解答您的问题,请继续追问。 ~Name():这是Name类的析构函数。当一个Name对象被销毁时,这个函数将被调用。在这里,它会检查string指针是否不为空,如果不为空,则释放它所指向的内存。然后,它输出“Destructing.”来表示对象正在被销毁。
void set(char* s):这是一个成员函数,用于设置Name对象的string成员。它接受一个字符指针s作为参数。这个函数首先检查string指针是否不为空,如果不为空,则释放它所指向的内存。然后,它使用new运算符为string分配足够的内存来存储输入的字符串(加上一个额外的字节用于存储空字符'\0')。然后,它使用strcpy函数将输入的字符串复制到分配的内存中。
Name get_name():这是一个函数,它返回一个Name对象。在这个函数中,它首先创建一个临时的Name对象temp_obj,然后定义一个字符数组temp_str来存储用户的输入。然后提示用户输入他们的名字,并使用cin将输入的名字存储在temp_str中。然后调用set()函数将这个名字设置为temp_obj的string成员,并最后返回temp_obj。
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