为什么定义的结构体指针变量,给函数传参数怎么变成指针数组了呢
struct Book *b = NULL;//将b定义为结构体指针b = (struct Book *)malloc(sizeof(struct Book));
if(b == NULL)
{
printf("Failed!\n");
exit(1);
}
//先录入第一本书
printf("Write the first book!\n");
getInput(&b); 这是因为在你调用`getInput`函数时,传递的参数应该是指向结构体指针数组的指针,而不是单个结构体指针。所以,在传递参数时,应该传递&b的地址,而不是&b本身。
改正方法如下:
struct Book *b = NULL; // 将b定义为结构体指针
b = (struct Book *)malloc(sizeof(struct Book));
if (b == NULL)
{
printf("Failed!\n");
exit(1);
}
// 先录入第一本书
printf("Write the first book!\n");
getInput(&b);
void getInput(struct Book **books)
{
*books = (struct Book *)malloc(sizeof(struct Book));
if (*books == NULL)
{
printf("Failed!\n");
exit(1);
}
// 输入书的信息
}
注意,在`getInput`函数的参数类型中,我们是传递了一个指向结构体指针数组的指针,即`struct Book **books`。然后,我们使用`*books`来对该指针进行解引用,即得到原始的结构体指针数组。接下来,在函数内部就可以对该数组进行操作了。
以上回复来自 -- ChatGPT(FishC官方接口),如未能正确解答您的问题,请继续追问。 这个问题其实涉及到 C 语言中的指针和数组的相似性。其实,一个指向结构体的指针,当它所指向的是一块连续内存时(如通过 malloc 分配的内存块),就可以像操作数组那样操作它。
在你的代码里,b 是一个指向 Book 结构体的指针,通过 malloc 为它分配了一段内存,这段内存的大小等于一个 Book 结构体的大小。虽然这里只分配了一个 Book 结构体的内存,但是实际上你可以认为它是一个只有一个元素的数组,因此你可以使用数组访问运算符 [] 来访问它。
所以传递 &b 给 getInput 函数是完全可以的,&b 等价于 b,都是指向结构体的指针。这就是为什么指针变量可以“变成”指针数组了。
求最佳答案{:10_254:}
页:
[1]