pan11 发表于 2023-12-11 06:18:02

python二人21点黑手杰克游戏


怎么样修改可以做到使用turn的function,实现让两个玩家轮流玩,我写的有点问题,我写的是让两个玩家同时进行
而且我的代码中update_hand_value方程中,无法实现我想要的结果

import random
class Player:
    def __init__(self, name):
      self.name = name
      self.hand = []
      self.bjvalue = 0
      
    def __str__(self):
      return (self.name+ " has the bjvalue "+self.bjvalue)

class Card:
    def __init__(self, rank, suit):
      self.rank = rank
      self.suit = suit
      if rank == 'A':
            self.bjValue = 11
      elif rank in ['J', 'Q', 'K']:
            self.bjValue = 10
      else:
            self.bjValue = int(rank)
      
    def __str__(self):
      return (self.rank+self.suit)
   
   

def instructions():
    print("You two will play this Black Jack game in turn.")
    print("Each of you can get two cards randomly and you can choose request or hold a card.")
    print("The winner will be the person whose bjvalue is the closet to 21 and less than 21.")

def makeADeckOf52():
    cardSuits = ["♣","♦","♥","♠"]
    cardRanks = ["A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"]
    deck = []
    for s in cardSuits:
      for r in cardRanks:
            deck.append(s+r)
    random.shuffle(deck)
    return(deck)


def update_hand_value(player):
    # calculate and update the bjvalue
    values={'2':2,'3':3,'4':4,'5':5,'6':6,'7':7,'8':8,\
            '9':9,'10':10,'J':10,'Q':10,'K':10,"A":10}
    numA=0
    for card in player.hand:
      player.bjvalue=values]
      if card=="A":
            numA=numA+1

    while player.bjvalue>=21 and numA>0:
      player.bjvalue=player.bjvalue-10
      numA=numA-1


def dealAHand(deck, player):
    # 从牌组中发出两张牌给玩家,并将这两张牌存入玩家的手牌列表
    card=deck.pop()
    player.hand.append(card)
   
   
def displayHand(player):
    # display their hands
    print(player.name+" has card "+str(player.hand))
def bjHandValue(hand):
    # display the total bjvalue
    pass
def turn(deck, player):
    # including whether to accept another card
    update_hand_value(player)
    while player.bjvalue<21:
      answer=input("Do you want more card? ")
      while answer.lower=="y":
            card=dealAHand(deck, player)
            print(player.name+" has a new card: "+card)
    if player.bjvalue>=21:
      print(player.name+", you lose! Game over!")

def declare_winner(player1,player2):
    # accoring to their total bjvalue, declare the winner
    if (21-player1.bjvalue)<(21-player2.bjvalue):
      print(player1.name+", you win!")
    else:
      print(player2.name+", you win!")
def main():
    instructions()
    deck = makeADeckOf52()
   
    name1 = input("Enter the name of the first player: ")
    player1 = Player(name1)
    name2 = input("Enter the name of the second player: ")
    player2 = Player(name2)
   
    # give the players cards
    for i in range(2):
      dealAHand(deck, player1)
      dealAHand(deck, player2)
   
    # show the players' hands
    displayHand(player1)
    displayHand(player2)
   
    # 玩家进行操作,直到不再要牌或手牌总黑杰克值超过21点
    turn(deck, player1)
    turn(deck, player2)

    bjHandValue(player1)
    bjHandValue(player2)
   
    # declare the winner
    while player1.bjvalue<21 and player2.bjvalue<21:
      declare_winner(player1,player2)
main()

FishC 发表于 2023-12-11 06:18:41

要实现让两个玩家轮流玩的功能,你可以使用一个循环来交替调用每个玩家的回合函数。在每个玩家的回合函数中,你可以询问玩家是否要继续请求或停留,并根据玩家的选择更新手牌和bjvalue。

首先,在Player类中添加一个方法`turn(self, deck)`来表示玩家的回合:
class Player:
    ...

    def turn(self, deck):
      while True:
            decision = input(f"{self.name}, do you want to hit or stand? (h/s): ")
            if decision.lower() == 'h':
                self.hit(deck)
                self.update_hand_value()
                if self.bjvalue > 21:
                  print(f"{self.name}, you bust! Game over!")
                  break
            elif decision.lower() == 's':
                print(f"{self.name} chooses to stand.")
                break
            else:
                print("Invalid input. Please enter 'h' or 's'.")
在该方法中,我们使用一个无限循环来询问玩家是否要继续请求或停留。如果玩家选择继续请求(输入'h'),我们调用`hit()`方法发一张牌给玩家,然后更新手牌值并检查是否爆牌(bjvalue>21)。如果玩家选择停留(输入's'),我们打印一条消息并结束循环。对于其他无效的输入,我们会打印错误消息并再次询问。

接下来,在主程序中,我们使用一个循环来交替调用每个玩家的回合函数,直到有人爆牌或选择停留:
def play_game():
    # 创建两个玩家对象和一副牌
    player1 = Player("Player 1")
    player2 = Player("Player 2")
    deck = makeADeckOf52()

    # 开始游戏
    while True:
      # 玩家1的回合
      print("\n" + "=" * 20)
      player1.displayHand()
      player1.turn(deck)
      if player1.bjvalue > 21:
            break

      # 玩家2的回合
      print("\n" + "=" * 20)
      player2.displayHand()
      player2.turn(deck)
      if player2.bjvalue > 21:
            break

    # 判断结果
    if player1.bjvalue <= 21 and player2.bjvalue <= 21:
      if 21 - player1.bjvalue < 21 - player2.bjvalue:
            print("Player 1 wins!")
      elif 21 - player1.bjvalue > 21 - player2.bjvalue:
            print("Player 2 wins!")
      else:
            print("It's a tie!")
    elif player1.bjvalue <= 21:
      print("Player 1 wins!")
    elif player2.bjvalue <= 21:
      print("Player 2 wins!")

play_game()
在主程序中,我们先创建了两个玩家对象和一副牌。然后我们使用一个无限循环来交替调用每个玩家的回合函数,直到有人爆牌或选择停留。最后,我们根据双方的bjvalue来判断结果并打印胜利者。

关于`update_hand_value()`函数的问题,你可以按照以下方式修改它:
def update_hand_value(self):
    values = {'2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8,
            '9': 9, '10': 10, 'J': 10, 'Q': 10, 'K': 10, "A": 10}
    numA = 0
    self.bjvalue = 0# 初始化bjvalue为0
    for card in self.hand:
      self.bjvalue += values# 累加每张牌的bjValue
      if card.rank == "A":
            numA += 1

    while self.bjvalue > 21 and numA > 0:
      self.bjvalue -= 10
      numA -= 1
在该方法中,我们首先将bjvalue初始化为0,然后累加每张牌的bjValue。这样就能正确计算出bjvalue了。

希望能够帮助到你!祝你好运!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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