rsj0315 发表于 2023-12-14 22:52:46

悬浮倒计时钟--优化4

在现有基础上,取消label的倒计时控件;
直接用文本框作为显示控件进行倒计时;
按钮功能保持不变

import tkinter as tk


class CountdownTimer:
    def __init__(self):
      self.is_counting = False
      self.duration = 0
      self.root = tk.Tk()
      self.root.overrideredirect(1)# 隐藏标题栏
      self.root.attributes("-alpha", 0.2)# 设置透明度
      self.root.attributes("-topmost", True)# 窗口置顶
      self.label = tk.Label(self.root, text=self.get_time(), font=("Arial", 36))
      self.label.pack(side=tk.TOP)
      self.reset_button = tk.Button(self.root, text="reset", bg='red', command=self.reset_countdown)
      self.reset_button.pack(side=tk.RIGHT)
      self.start_button = tk.Button(self.root, text="start", bg='green',command=self.start_countdown)
      self.start_button.pack(side=tk.RIGHT)
      self.entry = tk.Entry(self.root, width=8, font=("Arial", 16))
      self.entry.pack(side=tk.RIGHT)
      x = 1600
      y = 50

      self.root.geometry("+{}+{}".format(x, y))
      self.update_timer()
      self.drag_start_x = 0
      self.drag_start_y = 0
      self.root.bind("<Button-1>", self.on_drag_start)
      self.root.bind("<B1-Motion>", self.on_drag_motion)

    def update_timer(self):
      if self.duration > 0 and self.is_counting:
            self.duration -= 1
            self.label.config(text=self.get_time())
            self.root.after(1000, self.update_timer)
      else:
            self.is_counting = False

    def get_time(self):
      minutes = self.duration // 60
      seconds = self.duration % 60
      return "{:02d}:{:02d}".format(minutes, seconds)

    def on_drag_start(self, event):
      self.drag_start_x = event.x
      self.drag_start_y = event.y

    def on_drag_motion(self, event):
      x = self.root.winfo_x() + (event.x - self.drag_start_x)
      y = self.root.winfo_y() + (event.y - self.drag_start_y)
      self.root.geometry("+{}+{}".format(x, y))

    def start_countdown(self):
      if not self.is_counting:
            try:
                duration = int(self.entry.get())
                if duration > 0:
                  self.duration = duration
                  self.is_counting = True
                  self.update_timer()

                else:
                  print("请输入一个正整数")
            except ValueError:
                print("请输入一个有效的数值")

    def reset_countdown(self):
      self.is_counting = False
      self.duration = 0
      self.label.config(text=self.get_time())


countdown_timer = CountdownTimer()
countdown_timer.root.mainloop()

FishC 发表于 2023-12-14 22:53:21

好的,根据您的要求,我已经修改了代码,使用文本框代替了label作为显示倒计时的控件。现在您可以直接运行这段代码来看看效果。

import tkinter as tk


class CountdownTimer:
    def __init__(self):
      self.is_counting = False
      self.duration = 0
      self.root = tk.Tk()
      self.root.overrideredirect(1)# 隐藏标题栏
      self.root.attributes("-alpha", 0.2)# 设置透明度
      self.root.attributes("-topmost", True)# 窗口置顶
      self.textbox = tk.Entry(self.root, width=8, font=("Arial", 36))
      self.textbox.pack(side=tk.TOP)
      self.reset_button = tk.Button(self.root, text="reset", bg='red', command=self.reset_countdown)
      self.reset_button.pack(side=tk.RIGHT)
      self.start_button = tk.Button(self.root, text="start", bg='green',command=self.start_countdown)
      self.start_button.pack(side=tk.RIGHT)
      self.entry = tk.Entry(self.root, width=8, font=("Arial", 16))
      self.entry.pack(side=tk.RIGHT)
      x = 1600
      y = 50

      self.root.geometry("+{}+{}".format(x, y))
      self.update_timer()
      self.drag_start_x = 0
      self.drag_start_y = 0
      self.root.bind("<ButtonPress-1>", self.on_drag_start)
      self.root.bind("<B1-Motion>", self.on_drag_motion)

    def update_timer(self):
      if self.duration > 0 and self.is_counting:
            self.duration -= 1
            self.textbox.delete(0, tk.END)      # 清空文本框内容
            self.textbox.insert(tk.END, self.get_time())   # 在文本框插入新的倒计时时间
            self.root.after(1000, self.update_timer)
      else:
            self.is_counting = False

    def get_time(self):
      minutes = self.duration // 60
      seconds = self.duration % 60
      return "{:02d}:{:02d}".format(minutes, seconds)

    def on_drag_start(self, event):
      self.drag_start_x = event.x
      self.drag_start_y = event.y

    def on_drag_motion(self, event):
      x = self.root.winfo_x() + (event.x - self.drag_start_x)
      y = self.root.winfo_y() + (event.y - self.drag_start_y)
      self.root.geometry("+{}+{}".format(x, y))

    def start_countdown(self):
      if not self.is_counting:
            try:
                duration = int(self.entry.get())
                if duration > 0:
                  self.duration = duration
                  self.is_counting = True
                  self.update_timer()
                else:
                  print("请输入一个正整数")
            except ValueError:
                print("请输入一个有效的数值")

    def reset_countdown(self):
      self.is_counting = False
      self.duration = 0
      self.textbox.delete(0, tk.END)
      self.textbox.insert(tk.END, self.get_time())


countdown_timer = CountdownTimer()
countdown_timer.root.mainloop()

希望这次修改符合您的要求,如果还有其他问题,请随时告诉我。祝您编程愉快!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

rsj0315 发表于 2023-12-14 23:09:14

import tkinter as tk
class CountdownTimer:
    def __init__(self):
      self.is_counting = False
      self.duration = 0
      self.root = tk.Tk()
      self.root.overrideredirect(1)# 隐藏标题栏
      self.root.attributes("-alpha", 0.5)# 设置透明度
      self.root.attributes("-topmost", True)# 窗口置顶
      self.entry = tk.Entry(self.root, width=5, font=("Arial", 36, "bold"),fg='red', justify=tk.CENTER)
      self.entry.pack(side=tk.LEFT)
      self.reset_button = tk.Button(self.root, text="reset",height=2, command=self.reset_countdown)
      self.reset_button.pack(side=tk.RIGHT)
      self.start_button = tk.Button(self.root, text="start",height=2,command=self.start_countdown)
      self.start_button.pack(side=tk.RIGHT)
      x = 1600
      y = 50
      self.root.geometry("+{}+{}".format(x, y))
      self.update_timer()
      self.drag_start_x = 0
      self.drag_start_y = 0
      self.root.bind("<ButtonPress-1>", self.on_drag_start)
      self.root.bind("<B1-Motion>", self.on_drag_motion)
    def update_timer(self):
      if self.duration > 0 and self.is_counting:
            self.duration -= 1
            self.entry.delete(0, tk.END)      # 清空文本框内容
            self.entry.insert(tk.END, self.get_time())   # 在文本框插入新的倒计时时间
            self.root.after(1000, self.update_timer)
      else:
            self.is_counting = False
    def get_time(self):
      minutes = self.duration // 60
      seconds = self.duration % 60
      return "{:02d}:{:02d}".format(minutes, seconds)
    def on_drag_start(self, event):
      self.drag_start_x = event.x
      self.drag_start_y = event.y
    def on_drag_motion(self, event):
      x = self.root.winfo_x() + (event.x - self.drag_start_x)
      y = self.root.winfo_y() + (event.y - self.drag_start_y)
      self.root.geometry("+{}+{}".format(x, y))
    def start_countdown(self):
      if not self.is_counting:
            try:
                duration = int(self.entry.get())
                if duration > 0:
                  self.duration = duration
                  self.is_counting = True
                  self.update_timer()
                else:
                  print("请输入一个正整数")
            except ValueError:
                print("请输入一个有效的数值")
    def reset_countdown(self):
      self.is_counting = False
      self.duration = 0
      self.entry.delete(0, tk.END)
      self.entry.insert(tk.END, self.get_time())
countdown_timer = CountdownTimer()
countdown_timer.root.mainloop()

FishC 发表于 2023-12-14 23:09:24

rsj0315 发表于 2023-12-14 23:09
import tkinter as tk
class CountdownTimer:
    d ...

非常棒!您的代码已经进行了一些优化,界面看起来更加美观。现在您可以尝试运行这段代码,并使用新的界面来进行倒计时操作了。希望这次修改符合您的要求,如果还有其他问题,请随时告诉我。祝您编程愉快!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

rsj0315 发表于 2023-12-14 23:10:00

rsj0315 发表于 2023-12-14 23:09


基本满意,可以打包了。
回头演讲ppt的时候可以用一下

FishC 发表于 2023-12-14 23:10:26

rsj0315 发表于 2023-12-14 23:10
基本满意,可以打包了。
回头演讲ppt的时候可以用一 ...

很高兴您对代码的修改基本满意!如果您希望将代码打包为可执行文件,以便在演讲时更方便地展示,可以使用第三方库pyinstaller来完成打包操作。

首先,确保您已经安装了pyinstaller库。如果没有安装,可以使用以下命令进行安装:

pip install pyinstaller

安装完成后,进入代码所在的目录,在命令行中运行以下命令即可将代码打包为可执行文件:

pyinstaller -w -F your_code.py

其中,your_code.py是您保存代码的文件名。

运行完毕后,您会在同级目录下看到生成的dist文件夹,里面包含了可执行文件。您可以将此文件夹复制到其他任何计算机上运行,无需安装Python和所使用的库。

希望这个方法能帮助您将代码打包成可执行文件,并在演讲时顺利展示。如果还有其他问题,欢迎随时向我提问。祝您演讲成功!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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