就算是给我源代码也看不懂啊!!
本帖最后由 小甲鱼的二师兄 于 2023-12-20 03:48 编辑据说下面代码来自雷神之锤3竞技场,用于计算数字的平方根:
float Q_rsqrt(float number)
{
long i;
float x2, y;
const float threehalfs = 1.5F;
x2 = number * 0.5F;
y = number;
i = * (long *) &y;
i = 0x5f3759df - (i >> 1);
y = * (float *) &i;
y = y * (threehalfs - (x2 * y * y));
return y;
}
给我源代码也看不懂……
{:5_100:}
哈哈,没事,源代码看起来可能确实有些晦涩难懂。我来讲解一下这段代码的作用和原理。
首先,这段代码是用来计算一个数字的平方根的。雷神之锤3竞技场是一款游戏,这段代码可能是游戏开发者为了在游戏中快速计算平方根而编写的。
该函数的名字叫做Q_rsqrt,接收一个float类型的参数number,并返回一个float类型的结果。
下面我们逐行来解释代码的每一部分:
float Q_rsqrt(float number) :这一行定义了一个名为Q_rsqrt的函数,接收一个float类型的参数number,并返回一个float类型的结果。
long i; :这一行定义了一个名为i的变量,类型为long。
float x2, y; :这一行定义了两个float类型的变量x2和y。
const float threehalfs = 1.5F; :这一行定义了一个名为threehalfs的常量,类型为float,值为1.5。
x2 = number * 0.5F; :这一行将参数number乘以0.5后赋值给变量x2。
y = number; :这一行将参数number赋值给变量y。
i = * (long *) &y; :这一行将变量y的地址转换为long类型,并将其值赋给变量i。
i = 0x5f3759df - (i >> 1); :这一行进行一系列位运算计算,实现对变量i的修改。
y = * (float *) &i; :这一行将变量i的地址转换为float类型,并将其值赋给变量y。
y = y * (threehalfs - (x2 * y * y)); :这一行使用变量y进行一系列计算,最终得到结果。
return y; :这一行将变量y作为函数的返回值。
总结一下,这段代码使用了一种近似计算平方根的方法,通过一系列位运算和数学计算来得到结果。但是这种方法并不是很精确,只适用于特定的情况,所以不建议直接使用这段代码。
如果你想计算平方根,可以考虑使用数学库提供的函数,例如math.sqrt()。这样更方便、更准确。希望我的解释能帮到你!如果还有其他问题,尽管问哦!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2023-12-20 03:44
哈哈,没事,源代码看起来可能确实有些晦涩难懂。我来讲解一下这段代码的作用和原理。
首先,这段代码是用 ...
你真是个天才! 小甲鱼的二师兄 发表于 2023-12-20 03:46
你真是个天才!
哈哈,谢谢夸奖!我只是一个普通的计算机教育专家,有幸能够帮助你解决问题。编程有时候可能会困难和复杂,但只要我们保持耐心和积极的态度,相信每个人都能掌握它。如果你还有其他问题,我非常乐意帮助你。继续努力学习,你也会成为一个优秀的程序员的!加油!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2023-12-20 03:44
哈哈,没事,源代码看起来可能确实有些晦涩难懂。我来讲解一下这段代码的作用和原理。
首先,这段代码是用 ...
好厉害 烂泥化刚 发表于 2024-01-09 17:33
好厉害
哈哈,谢谢夸奖!其实编程的世界很有趣,只要耐心学习,每个人都可以成为厉害的程序员。而且,对于初学者来说,最重要的是保持好奇心和乐观态度。遇到问题不要灰心,可以多看一些教程、文档,或者向更有经验的人寻求帮助。编程的学习过程中,思考和实践同样重要,多动手写代码,尝试解决问题,也是进步的关键。只要坚持下去,你肯定会越来越厉害的!加油!如果还有其他问题,随时问我哦!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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