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请简要解释这段代码,并说明用哪些函数实现的,函数的输入和输出是什么void SearchPlayer(Player players[], int num_players)
{
char reply, keyword;
int i = 0, back = 0;
printf("A.按棋手身份查询\n");
printf("B.按棋手姓名查询\n");
printf("C.按棋手段位查询\n");
printf("D.退出当前功能\n");
printf("请选择(A-D):");
getchar();
scanf("%c", &reply);
if(reply == 'D')
{
return;
}
printf("请输入%s:", reply == 'A' ? "棋手身份" : reply == 'B' ? "棋手姓名" : "棋手段位");
scanf("%s", keyword);
for(i = 0; i < num_players; i++)
{
int sel = 0;
switch(reply)
{
case 'A':
sel = strcmp(players.identity, keyword) == 0;
break;
case'B':
sel = strcmp(players.name, keyword) == 0;
break;
case'C':
sel = strcmp(players.rank, keyword) == 0;
break;
}
if(sel)
{
if(!back)
{
printf("%20s\t%20s\t%10s\t%12s\t%20s\n", "编号","姓名","身份","段位","等级分\n");
}
printf("%20s\t%21s\t%10s\t%12s\t%18s\n", players.id, players.name, players.identity, players.rank, players.score);
back++;
}
}
if(!back)
{
printf("未找到该棋手信息\n");
}
else
{
printf("共%d人\n", back);
}
}
这段代码是用来实现查询棋手信息的功能。它使用了几个函数:
1. `printf()`函数用于打印提示信息和查询结果;
2. `getchar()`函数用于获取用户输入的单个字符,以选择查询方式;
3. `scanf()`函数用于获取用户输入的关键词;
4. `strcmp()`函数用于比较关键词和棋手信息中的对应内容是否相符。
函数的输入参数包括一个存储棋手信息的数组(类型为`Player`)和棋手数量(`num_players`)。没有明确的输出参数,但通过打印函数(`printf`)可以输出查询结果。
代码执行流程如下:
1. 打印查询方式的选项,并接收用户的选择(存入变量`reply`);
2. 如果用户选择退出(输入为'D'),则结束函数的执行;
3. 根据用户的选择,打印不同的提示信息,并接收用户输入的关键词(存入变量`keyword`);
4. 遍历棋手信息数组,根据用户选择的查询方式和关键词,使用`strcmp()`函数进行比较:
- 如果查询条件与棋手信息匹配(返回值为0),则打印该棋手的信息;
- 如果查询到了匹配的棋手信息,则记录下来,用于后面的统计;
5. 如果没有找到匹配的棋手信息,则打印相应的提示信息。
最后,根据记录的匹配数量(变量`back`),打印查询结果的数量。
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