叶落了 发表于 2024-1-4 22:35:31

为什么类外定义可以通过而类内却报错呢?

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类做友元

class Building
{
        friend goodGay;
public:

        Building()
        {
                m_sittingRoom = "客厅";
                m_bedRoom = "卧室";

        }

public:

        string m_sittingRoom;

private:

        string m_bedRoom;
};

class goodGay
{
public:
        goodGay()
        {
                building = new Building;//难道是因为虽然声明了但运行到这里的时候还是没有具体的,放在上面试试
        }

        Building * building;

        void visit()
        {
                 cout << "好基友正在访问你的 " << building->m_sittingRoom << endl;
             cout << "好基友正在访问你的 " << building->m_bedRoom << endl;
        }

        ~goodGay()
        {
                if ( building != NULL)
                {
                        delete(building);
                        building = NULL;
                }
        }
};



//类外完善函数
//void goodGay::visit()
//{
//        cout << "好基友正在访问你的 " << building->m_sittingRoom << endl;
//        cout << "好基友正在访问你的 " << building->m_bedRoom << endl;
//}
//
//goodGay::goodGay()
//{
//        //创造建筑物对象
//        building = new Building;
//}
//
//Building::Building()
//{
//        m_sittingRoom = "客厅";
//        m_bedRoom = "卧室";
//}
//
void test01()
{
        goodGay gg;
        gg.visit();
}

int main()
{
        test01();

        return 0;
}

FishC 发表于 2024-1-4 22:37:06

类内部访问类外部定义的成员需要满足以下两个条件:
1. 成员函数必须在类外部定义之后进行声明。
2. 成员函数的定义必须包含类外部定义的成员。

在你的代码中,goodGay类内的成员函数visit()没有按照以上条件进行定义,因此编译器无法找到类外部定义的Building类。

正确的代码应该是这样的:

#include <iostream>
using namespace std;

class Building;// 声明Building类,告诉编译器该类存在

class goodGay
{
public:
    goodGay();// goodGay类构造函数
    void visit();// 成员函数visit的声明

private:
    Building* building;// 声明Building类型的指针
};

class Building
{
    friend class goodGay;// Building类声明goodGay为友元类
public:
    Building()
    {
      m_sittingRoom = "客厅";
      m_bedRoom = "卧室";
    }

private:
    string m_sittingRoom;
    string m_bedRoom;
};

goodGay::goodGay()
{
    building = new Building;// 在goodGay类构造函数中创建Building对象
}

void goodGay::visit()
{
    cout << "我正在访问" << building->m_sittingRoom << "和" << building->m_bedRoom << endl;
}

在这里,我们首先在goodGay类的声明之前声明了Building类的存在,然后在goodGay类的成员函数visit()之前进行了声明。在goodGay类的构造函数中,我们通过new运算符创建了一个Building对象,并将其赋给goodGay类的building成员指针。最后,在visit()函数中,我们可以通过building指针访问Building类的成员。

这样修改之后,你就可以顺利通过编译,并且在goodGay类的visit()函数中访问到Building类的成员了。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

FishC 发表于 2024-1-4 22:37:26

你好!这个问题是因为在类`goodGay`中访问了类`Building`的私有成员`m_bedRoom`,而在类`Building`中定义了一个友元类`goodGay`,允许`goodGay`类访问`Building`的私有成员。但是你在定义`goodGay`类对象的同时,没有将其声明为友元类,所以导致编译错误。

解决办法是在`Building`类的定义前面加上`class goodGay;`的前置声明,这样就可以通过编译了。

完整代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;

// 前置声明
class goodGay;

// 类做友元
class Building
{
        friend goodGay;
public:
        Building()
        {
                m_sittingRoom = "客厅";
                m_bedRoom = "卧室";
        }

public:
        string m_sittingRoom;

private:
        string m_bedRoom;
};

class goodGay
{
public:
        goodGay()
        {
                building = new Building;
        }

        Building* building;
       
        void visit()
        {
                cout << "访问到了:" << building->m_sittingRoom << endl;
                cout << "访问到了:" << building->m_bedRoom << endl;
        }
};

int main()
{
        goodGay gg;
        gg.visit();

        return 0;
}

现在你就可以在`goodGay`的`visit`函数中正常访问`Building`类的私有成员了。希望对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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