为什么类外定义可以通过而类内却报错呢?
#include<iostream>using namespace std;
#include<string>
//类做友元
class Building
{
friend goodGay;
public:
Building()
{
m_sittingRoom = "客厅";
m_bedRoom = "卧室";
}
public:
string m_sittingRoom;
private:
string m_bedRoom;
};
class goodGay
{
public:
goodGay()
{
building = new Building;//难道是因为虽然声明了但运行到这里的时候还是没有具体的,放在上面试试
}
Building * building;
void visit()
{
cout << "好基友正在访问你的 " << building->m_sittingRoom << endl;
cout << "好基友正在访问你的 " << building->m_bedRoom << endl;
}
~goodGay()
{
if ( building != NULL)
{
delete(building);
building = NULL;
}
}
};
//类外完善函数
//void goodGay::visit()
//{
// cout << "好基友正在访问你的 " << building->m_sittingRoom << endl;
// cout << "好基友正在访问你的 " << building->m_bedRoom << endl;
//}
//
//goodGay::goodGay()
//{
// //创造建筑物对象
// building = new Building;
//}
//
//Building::Building()
//{
// m_sittingRoom = "客厅";
// m_bedRoom = "卧室";
//}
//
void test01()
{
goodGay gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
类内部访问类外部定义的成员需要满足以下两个条件:
1. 成员函数必须在类外部定义之后进行声明。
2. 成员函数的定义必须包含类外部定义的成员。
在你的代码中,goodGay类内的成员函数visit()没有按照以上条件进行定义,因此编译器无法找到类外部定义的Building类。
正确的代码应该是这样的:
#include <iostream>
using namespace std;
class Building;// 声明Building类,告诉编译器该类存在
class goodGay
{
public:
goodGay();// goodGay类构造函数
void visit();// 成员函数visit的声明
private:
Building* building;// 声明Building类型的指针
};
class Building
{
friend class goodGay;// Building类声明goodGay为友元类
public:
Building()
{
m_sittingRoom = "客厅";
m_bedRoom = "卧室";
}
private:
string m_sittingRoom;
string m_bedRoom;
};
goodGay::goodGay()
{
building = new Building;// 在goodGay类构造函数中创建Building对象
}
void goodGay::visit()
{
cout << "我正在访问" << building->m_sittingRoom << "和" << building->m_bedRoom << endl;
}
在这里,我们首先在goodGay类的声明之前声明了Building类的存在,然后在goodGay类的成员函数visit()之前进行了声明。在goodGay类的构造函数中,我们通过new运算符创建了一个Building对象,并将其赋给goodGay类的building成员指针。最后,在visit()函数中,我们可以通过building指针访问Building类的成员。
这样修改之后,你就可以顺利通过编译,并且在goodGay类的visit()函数中访问到Building类的成员了。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 你好!这个问题是因为在类`goodGay`中访问了类`Building`的私有成员`m_bedRoom`,而在类`Building`中定义了一个友元类`goodGay`,允许`goodGay`类访问`Building`的私有成员。但是你在定义`goodGay`类对象的同时,没有将其声明为友元类,所以导致编译错误。
解决办法是在`Building`类的定义前面加上`class goodGay;`的前置声明,这样就可以通过编译了。
完整代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
// 前置声明
class goodGay;
// 类做友元
class Building
{
friend goodGay;
public:
Building()
{
m_sittingRoom = "客厅";
m_bedRoom = "卧室";
}
public:
string m_sittingRoom;
private:
string m_bedRoom;
};
class goodGay
{
public:
goodGay()
{
building = new Building;
}
Building* building;
void visit()
{
cout << "访问到了:" << building->m_sittingRoom << endl;
cout << "访问到了:" << building->m_bedRoom << endl;
}
};
int main()
{
goodGay gg;
gg.visit();
return 0;
}
现在你就可以在`goodGay`的`visit`函数中正常访问`Building`类的私有成员了。希望对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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