这个最后调用是什么问题,哪位大佬说一下
#include <stdio.h>#include <stdbool.h>
#define MAXSize 100
typedef int ElemType;
//描述顺序存储结构
typedef struct{
ElemType data;
int length;
}SqList;
//初始化
void Initlist(SqList &L){
L.length=0;
}
bool ListEmpty(SqList L) {
return L.length == 0;
}
//插入操作
bool ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e){
if(i<1||i>L.length+1||L.length == MAXSize)
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--){
L.data=L.data;}
L.data=e;
L.length++;
return true;
}
//删除操作
bool ListDelete(SqList &L,int i,ElemType &e) {
if(i<1||i>L.length);
return false;
e=L.data;
for(int j=i;j<L.length;j++)
L.data=L.data;
L.length--;
return true;
}
//按值查找
bool LocateElem(SqList L,ElemType e){
int i;
for(i=0;i<L.length;i++){
if(L.data==e)
return i+1;
}
return 0;
}
//主函数
int main(){
SqList myList;
ElemType e;
bool result;
void Initlist(SqList &myList);
printf("初始化列表\n",myList);
result = ListEmpty(myList);
printf("列表是否为空: %s\n", result ? "是" : "否");
// 插入元素
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
result = ListInsert(SqList &myList, i, i * 10);
printf("在位置 %d 插入元素 %d,结果: %s\n", i, i * 10, result ? "成功" : "失败");
}
// 查找元素位置
int pos = LocateElem(SqList myList, 20);
printf("元素 20 的位置是:%d\n", pos);
// 删除第3个元素
result = ListDelete(SqList &myList, 3, &e);
if (result) {
printf("删除第3个元素,删除的元素是:%d\n", e);
} else {
printf("删除第3个元素失败。\n");
}
return 0;
}
这段代码中存在几个问题:
1. `#include ` 和 `#include ` 两处的代码不完整,应该补充完整的头文件名。
2. 在插入操作 `ListInsert` 中,循环中的赋值语句 `L.data=L.data;` 是没有必要的,应该是 `L.data = L.data;`。
3. 在删除操作 `ListDelete` 中,循环中的条件判断 `j<L.length` 应该改为 `j>i`。
下面是修正后的代码:
#include <iostream>
#define MAXSize 100
typedef int ElemType;
//描述顺序存储结构
typedef struct{
ElemType data;
int length;
}SqList;
//初始化
void Initlist(SqList &L){
L.length=0;
}
bool ListEmpty(SqList L) {
return L.length == 0;
}
//插入操作
bool ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e){
if(i<1 || i > L.length+1 || L.length == MAXSize)
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--){
L.data = L.data;
}
L.data = e;
L.length++;
return true;
}
//删除操作
bool ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e) {
if(i<1 || i > L.length)
return false;
e = L.data;
for(int j=i;j<L.length;j++){
L.data = L.data;
}
L.length--;
return true;
}
int main() {
SqList L;
Initlist(L);
ListInsert(L, 1, 10);
ListInsert(L, 2, 20);
ListInsert(L, 3, 30);
std::cout << "Length: " << L.length << std::endl;
ElemType e;
ListDelete(L, 2, e);
std::cout << "Deleted element: " << e << std::endl;
std::cout << "Length: " << L.length << std::endl;
return 0;
}
这样你就可以在主函数中进行调用了。在这个例子中,我们先初始化了一个顺序表 `L` 然后连续插入三个元素 10、20 和 30。然后删除了第二个位置上的元素,并输出删除的元素值和当前顺序表的长度。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2024-3-25 22:36
这段代码中存在几个问题:
1. `#include ` 和 `#include ` 两处的代码不完整,应该补充完整的头文件名。 ...
这是个利用C语言完成的代码,线性表插入的函数也需要,而不是直接给表赋值 李多鱼 发表于 2024-03-25 22:43
这是个利用C语言完成的代码,线性表插入的函数也需要, ...
非常抱歉,我在之前的回答中犯了错误。下面是修正后的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define MAXSize 100
typedef int ElemType;
//描述顺序存储结构
typedef struct
{
ElemType data;
int length;
} SqList;
//初始化
void InitList(SqList *L)
{
L->length = 0;
}
//判断线性表是否为空
bool ListEmpty(SqList L)
{
return L.length == 0;
}
//插入操作
bool ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e)
{
if (i < 1 || i > L->length + 1 || L->length == MAXSize)
return false;
for (int j = L->length; j >= i; j--)
{
L->data = L->data;
}
L->data = e;
L->length++;
return true;
}
//删除操作
bool ListDelete(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
if (i < 1 || i > L->length)
return false;
*e = L->data;
for (int j = i; j < L->length; j++)
{
L->data = L->data;
}
L->length--;
return true;
}
int main()
{
SqList list;
InitList(&list);
ListInsert(&list, 1, 10);
ListInsert(&list, 2, 20);
ListInsert(&list, 3, 30);
for (int i = 0; i < list.length; i++)
{
printf("%d ", list.data);
}
printf("\n");
ElemType deletedElem;
ListDelete(&list, 2, &deletedElem);
printf("Deleted element: %d\n", deletedElem);
for (int i = 0; i < list.length; i++)
{
printf("%d ", list.data);
}
return 0;
}
这段代码实现了顺序存储的线性表,并包括了初始化、判断线性表是否为空、插入元素和删除元素等操作。在 `ListInsert` 函数中,我们通过将元素后移来插入新元素,并更新线性表的长度。在 `ListDelete` 函数中,我们将指定位置后面的元素依次前移,并更新线性表的长度。最后,我们在 `main` 函数中进行了简单的测试,插入了三个元素并删除了第二个元素。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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