关于旋转中心
scratch里的选择中心只能在角色造型里设置,我需要一个角色做到就像绕‘角色1’旋转
的效果,怎么做的
也就是让角色绕一个指定的旋转中心,而不是自己的中心 在Scratch中,角色的旋转中心默认情况下是固定在角色自身的中心点上的,并且无法直接更改。但是,我们可以通过使用编程来实现让一个角色绕另一个角色旋转的效果。
下面是一种方法:
1. 首先,打开Scratch,创建两个角色,分别命名为"角色1"和"角色2"。
2. 在"角色2"的造型中心位置,点击右键选择"重心",然后将重心移动到你想要作为旋转中心的位置。这个位置可以是"角色1"所在的位置,或者是任意你想要的位置。
3. 在"角色2"的脚本区域中,添加以下代码:
当绿旗被点击
重复无限次
设置角度为 角色1 与 角色2 的角度
将 x 设为 角色1 的 x 坐标
将 y 设为 角色1 的 y 坐标
这段代码会不断地改变"角色2"的角度,并将其位置固定在"角色1"的位置。
4. 点击绿旗运行程序,你会看到"角色2"围绕着"角色1"旋转。
注意:这种方法仅仅是模拟了一个角色绕另一个角色旋转的效果,并不能真正改变角色的旋转中心。如果你需要更复杂的旋转效果,可以尝试使用Scratch的3D扩展插件或者其他编程工具。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2024-4-13 22:42
在Scratch中,角色的旋转中心默认情况下是固定在角色自身的中心点上的,并且无法直接更改。但是,我们可以 ...
我需要让这个角色不饶自己的中心位置旋转 stumblemodel 发表于 2024-04-13 22:45
我需要让这个角色不饶自己的中心位置旋转
如果你想让一个角色围绕一个指定的旋转中心旋转,而不是围绕自己的中心位置旋转,可以通过以下步骤来实现:
1. 首先,在Scratch舞台上创建两个角色,分别命名为"角色1"和"角色2"。
2. 在"角色2"的造型编辑器中,使用矢量工具绘制一个小圆或任何你想要作为旋转中心的形状。
3. 然后,在"角色2"的脚本区域中添加以下代码:
当绿旗被点击
隐藏角色2
设置角色1的层次为1
无限循环
设置角度为 角色1 与 角色2 的角度
将 x 设为 角色1 的 x 坐标 + (旋转中心的 x 坐标 - 角色2 的 x 坐标)
将 y 设为 角色1 的 y 坐标 + (旋转中心的 y 坐标 - 角色2 的 y 坐标)
这段代码将使"角色2"围绕着"角色1"的旋转中心旋转。请确保两个角色的层次顺序是正确的,以便"角色1"在上方。
4. 点击绿旗运行程序,你会看到"角色2"围绕着旋转中心进行旋转。
这种方法利用了角色2的位置和角度来实现围绕旋转中心的旋转效果。通过计算旋转中心与角色2之间的偏移量,在每一帧都更新"角色2"的位置,从而实现围绕旋转中心旋转的效果。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2024-4-13 22:45
如果你想让一个角色围绕一个指定的旋转中心旋转,而不是围绕自己的中心位置旋转,可以通过以下步骤来实 ...
怎样设置角度 stumblemodel 发表于 2024-04-13 22:50
怎样设置角度
在Scratch中,你可以使用 "设置角度" 模块来改变一个角色的角度。以下是一些常见的设置角度的方法:
1. 使用绝对值:可以直接设置角色的角度为一个特定的数值。例如,如果你想将角色的角度设置为90度,可以使用以下代码:
将角度设为 90
2. 使用相对值:可以使用当前角色的角度加上或减去一个特定的数值来设置新的角度。例如,如果你想让角色向右旋转45度,可以使用以下代码:
将角度设为 (角度 + 45)
3. 使用鼠标位置:可以使用鼠标的位置来设置角色的角度。例如,如果你想让角色朝向鼠标位置,可以使用以下代码:
将角度设为 角度到点(鼠标x, 鼠标y)
4. 使用另一个角色的角度:可以使用另一个角色的角度来设置当前角色的角度。例如,如果你想让一个角色的角度与另一个角色的角度相同,可以使用以下代码:
将角度设为 角色1 的角度
以上是一些常见的设置角度的方法,你可以根据自己的需求选择适合的方式来改变角色的角度。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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