指针传值
#include <iostream>char* dd2 (char* data)
{
return data;
}
int dd1 (char* data)
{
char j = "ssss";
// data = j;
data = dd2(j);
return 0;
}
int main ()
{
char m = {0};
dd1(m);
printf("%s\n",m);
return 0;
}
如何让m成功获取值,改变dd1函数类型 这段代码中存在一些问题。首先,函数`char* dd2 (char* data)`返回了一个指针类型的值,但在`dd1`函数中并没有正确地接收这个返回值。其次,在`dd1`函数中,你想要将一个字符串赋值给字符指针`data`,但是你使用了一个字符变量`j`来存储这个字符串,这是不正确的。
下面是对代码进行修改后的版本:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char* dd2()
{
char* data = "ssss";
return data;
}
void dd1(char** data)
{
*data = dd2();
}
int main()
{
char* m = NULL;
dd1(&m);
printf("%s\n", m);
free(m);// 需要手动释放内存
return 0;
}
在这个修改后的代码中,我们将`dd2`函数修改为直接返回一个字符串指针。然后,在`dd1`函数中,我们将`data`参数改为指向指针的指针类型`char**`,并使用间接赋值运算符(即`*`)来修改指针指向的内存地址,实现传递并更改指针的值。
在`main`函数中,我们通过传递`&m`来传递指向指针`m`的指针,以便在`dd1`函数中修改`m`的值。最后,我们使用`printf`打印出`m`的值,然后使用`free`函数手动释放`m`所指向的内存空间。
请注意,在使用`free`函数之前必须正确地分配内存。在上述例子中,我们可以直接将`m`初始化为`NULL`,然后在`dd2`函数中分配内存,这样就不需要手动分配或释放内存空间了。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2024-4-25 16:56
这段代码中存在一些问题。首先,函数`char* dd2 (char* data)`返回了一个指针类型的值,但在`dd1`函数中并 ...
不要改变dd1函数的类型,只能是int dd1 (char* data)
渔村暮火 发表于 2024-04-25 16:59
不要改变dd1函数的类型,只能是int dd1 (char* data)
如果我们不能改变`dd1`函数的返回类型,并且仍然需要通过`dd1`函数来改变`m`的值,那么我们可以使用指针的指针来实现。
下面是修改后的代码:
#include <stdio.h>
char* dd2()
{
char* data = "ssss";
return data;
}
int dd1(char** data)
{
*data = dd2();
return 0;
}
int main()
{
char* m = NULL;
dd1(&m);
printf("%s\n", m);
return 0;
}
在这个修改后的代码中,`dd1`函数的返回类型仍然是`int`。我们使用了指向指针的指针`char**`作为参数类型,以便可以通过间接赋值操作来修改传入的指针`m`的值。然后,在`main`函数中,我们将`&m`传递给`dd1`函数,以便在`dd1`函数内部改变`m`的值。
这样,你就可以正确地通过`dd1`函数改变`m`的值,并在`main`函数中打印出修改后的结果。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2024-4-25 16:59
如果我们不能改变`dd1`函数的返回类型,并且仍然需要通过`dd1`函数来改变`m`的值,那么我们可以使用指 ...
dd1函数的参数只能是一级指针 渔村暮火 发表于 2024-04-25 17:03
dd1函数的参数只能是一级指针
如果`dd1`函数的参数只能是一级指针,那么我们可以将`dd1`函数修改为返回一个指针,并在`main`函数中接收这个返回值来改变`m`的值。
下面是修改后的代码:
#include <stdio.h>
char* dd2()
{
char* data = "ssss";
return data;
}
char* dd1(char* data)
{
char* result = dd2();
// 修改data指向的值
// ...
return result;
}
int main()
{
char* m = NULL;
m = dd1(m);
printf("%s\n", m);
return 0;
}
在这个修改后的代码中,`dd1`函数的参数仍然是一级指针`char*`,但返回类型改为`char*`,即指向字符的指针。在`dd1`函数内部,我们调用了`dd2`函数来获取需要赋值给`m`的字符串指针,并将其存储在一个临时指针变量`result`中。根据你的需求,你可以在`dd1`函数中修改`data`指向的值。最后,`dd1`函数将`result`作为返回值返回给`main`函数,然后在`main`函数中将其赋值给`m`,实现了通过`dd1`函数改变`m`的值。
注意,在使用指针时要小心内存管理,确保分配和释放内存的正确性。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2024-4-25 17:03
如果`dd1`函数的参数只能是一级指针,那么我们可以将`dd1`函数修改为返回一个指针,并在`main`函数中接 ...
dd1函数返回值只能是整型,参数只能是一级指针 渔村暮火 发表于 2024-04-25 17:04
dd1函数返回值只能是整型,参数只能是一级指针
如果`dd1`函数返回值只能是整型,参数只能是一级指针,那么我们可以使用传入指针的方式来改变指针指向的值。以下代码演示了如何在这种情况下实现指针传值:
#include
char* dd2()
{
char* data = "ssss";
return data;
}
int dd1(char* data)
{
char* result = dd2();
// 修改data指向的值
// ...
return 0;
}
int main()
{
char* m = NULL;
dd1(m);
printf("%s\n", m);
return 0;
}
在上述代码中,`dd1`函数的返回值类型为`int`,参数类型为一级指针`char*`。在`dd1`函数内部,我们调用`dd2`函数获取需要赋值给`m`的字符串指针,并将其存储在临时指针变量`result`中。根据你的需求,在`dd1`函数中你可以修改`data`指向的值。但请注意,由于`data`是一级指针,它所指向的值的更改只在`dd1`函数内部有效,不会影响到`main`函数中的`m`。
所以,最终在`main`函数中打印`m`的值时,输出结果仍然为空指针。由于`dd1`函数不能返回指针,我们无法通过直接调用`dd1`函数来实现改变`m`的值。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 oo 学习 poly 发表于 2024-4-26 10:35
学习
用局部变量的指针作为返回值是不是会有问题阿 学习
挺好的 为了凑人气!冲!
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