Python 44讲 函数IV 动动手 0 看了小甲鱼思路,发现自己思维老是走远路
{:10_249:} Python 44讲 函数IV 动动手 0看了小甲鱼思路,发现自己思维老是走远路 {:10_250:}我的:
import random
def fy_shuffle(s,count):
n = 0
while count > n:
r = []
while len(s) > 0:
k = random.randint(1,len(s))
r.append(s)
s = s[:k-1]+s
s = "".join(r)
n += 1
print(f"第{n}次打乱后的结果:{s}")
return s
s = input("请输入需要打乱的序列:")
n = int(input("请输入需要打乱的次数:"))
print(f"最终结果是:{fy_shuffle(s,n)}")
小甲鱼的:
import random
def fy_shuffle(x, n=1):
for i in range(n):
target = list(x)
result = []
while target:
r = random.randint(0, len(target)-1) # 步骤2
result.append(target.pop(r)) # 步骤3
print(f"第{i+1}次打乱后的结果:{''.join(result)}")
return "".join(result)
x = input("请输入需要打乱的序列:")
n = int(input("请输入需要打乱的次数:"))
print(f"最终的结果是:{fy_shuffle(x, n)}") 你的代码中有几个问题。首先,在`r =`这一行你没有给`r`变量赋值,导致后续的代码会报错。其次,在`r.append(s)`这一行,你想要将`s`中的字符一个个加入到`r`中,但是实际上你写的是将整个`s`字符串作为一个元素添加到`r`中,所以最终结果会出错。除此之外,在你的代码中使用`+=`运算符将`s`和`r`拼接在一起,也是错误的。
小甲鱼的代码中将目标序列转换为列表,并通过两层循环将其中的元素随机打乱,逐步将打乱后的字符添加到结果列表中,然后再将结果列表合并成字符串。这样可以保证每一次打乱都是基于原始序列的,而不是基于上一次打乱后的序列。
以下是你的代码经过修改后的版本:
import random
def fy_shuffle(s, count):
for n in range(count):
r = []
while s:
k = random.randint(0, len(s)-1)
r.append(s)
s = s[:k] + s
s = "".join(r)
print(f"第{n+1}次打乱后的结果:{s}")
return s
s = input("请输入需要打乱的序列:")
n = int(input("请输入需要打乱的次数:"))
print(f"最终结果是:{fy_shuffle(s, n)}")
希望这样修改后的代码能满足你的需求。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 没有细看你的代码 但是每个需求的实现都是多种多样的,慢慢的积累经验吧,逐渐自己也能有清晰的思路。另外,小甲鱼的代码似乎也并不完美,多次打乱时,并没有考虑到与上次打乱结果的关联性,相当于每次打乱都是重新开始打乱,然后最后一次最为结果,实际上只打乱了一次,加一行代码,让上次打乱的输出成为下次打乱的输入会更好一点
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