求助
#include<iostream>using namespace std;
//点和圆关系案例
//点类(圆心及另外一点)
class Point
{
public:
//设置X
void setX(int x)
{
m_X = x;
}
//获取X
int getX()
{
return m_X;
}
//设置Y
void setY(int y)
{
m_Y = y;
}
//获取Y
int getY()
{
return m_Y;
}
private:
int m_X;
int m_Y;
};
//圆类
class Circle
{
public:
//设置半径
void setR(int r)
{
m_R = r;
}
//获取半径
int getR()
{
return m_R;
}
//设置圆心
void setCenter(Point center)
{
m_Center = center;
}
//获取圆心
Point getCenter()
{
return m_Center;
}
private://私有
int m_R;//半径
Point m_Center;//圆心
};
//判断点和圆的关系
void isInCircle(Circle& c, Point& p)
{
//计算两点之间距离 平方
int distance =
(c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());
//计算半径的平方
int rDistance = c.getR() * c.getR();
//判断关系
if (distance == rDistance)
{
cout << "点在圆上" << endl;
}
else if (distance > rDistance)
{
cout << "点在圆外" << endl;
}
else
{
cout << "点在圆内" << endl;
}
}
int main() {
//创建圆
Circle c;
c.setR(10);
Point center;
center.setX(10);
center.setY(0);
//创建点
Point p;
p.setX(10);
p.setY(10);
//判断关系
isInCircle(c,p);
} 编译器的结果为 点在圆外 请问错在哪里 您好!请问有什么问题需要帮助解决呢?
根据您提供的代码,您想要判断一个点是否在给定圆内。但是很抱歉,您的代码有一些错误。首先,在您的代码中,头文件引用语句不完整,应该使用`#include <iostream>`;其次,您在判断关系时,如果点在圆上,应该输出"点在圆上",如果点在圆内,应该输出"点在圆内",如果点在圆外,应该输出"点在圆外"。所以,我们需要修改代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//点和圆关系案例
class Point
{
public:
void setX(int x)
{
m_X = x;
}
int getX()
{
return m_X;
}
void setY(int y)
{
m_Y = y;
}
int getY()
{
return m_Y;
}
private:
int m_X;
int m_Y;
};
class Circle
{
public:
void setR(int r)
{
m_R = r;
}
int getR()
{
return m_R;
}
void setCenter(Point center)
{
m_Center = center;
}
Point getCenter()
{
return m_Center;
}
private:
int m_R;
Point m_Center;
};
void isInCircle(Circle& c, Point& p)
{
int distance = (c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());
int rDistance = c.getR() * c.getR();
if (distance == rDistance)
{
cout << "点在圆上" << endl;
}
else if (distance < rDistance)
{
cout << "点在圆内" << endl;
}
else
{
cout << "点在圆外" << endl;
}
}
int main()
{
Circle c;
c.setR(5);
Point p;
p.setX(3);
p.setY(4);
c.setCenter(p);
Point p1;
p1.setX(6);
p1.setY(8);
isInCircle(c, p1);
return 0;
}
在上面的代码中,我们首先修复了头文件引用语句,然后在`isInCircle`函数中,判断圆心与给定点之间的距离是否等于半径的平方,如果是,则输出"点在圆上",如果不是,则再判断圆心与给定点之间的距离是否小于半径的平方,如果是,则输出"点在圆内",否则输出"点在圆外"。
在`main`函数中,我们创建了一个圆对象`c`,并设置了半径为5,然后创建了一个点对象`p`,并设置了其坐标为(3,4),将该点设置为圆的圆心,然后创建了另外一个点对象`p1`,并设置了其坐标为(6,8),调用`isInCircle`函数来判断该点与圆的关系。
希望以上解答能够帮到您,如果还有其他问题,请随时提问!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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