为什么 mov sp, 32,debug程序,执行sp=32的位置,后面的代码就全乱了
本帖最后由 SimonY 于 2024-5-21 20:12 编辑为什么 mov sp, 32,debug程序,执行sp=32的位置,后面的代码就全乱了(在小甲鱼零基础汇编第6章,包含多段程序,的视频代码)
assume cs:code, ds:data, ss:stack
data segment
dw 0123h, 0456h, 0789h, 0abch, 0defh, 0fedh, 0cbah, 0987h; 用来作存放数据
data ends
stack segment
dw 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0; 用来作栈的空间
stack ends
code segment
start:
; 设置数据段
mov ax, data
mov ds, ax
; 设置栈段
mov ax, stack
mov ss, ax
mov sp, 32 ; 只要不设置为32都能正常运行
; 将8个字都压入栈
mov bx, 0
mov cx, 8
s: push ;
add bx, 2
loop s
; 将8个字都弹出栈
mov bx, 0
mov cx, 8
s0: pop
add bx, 2
loop s0
mov ax, 4c00h
int 21h
code ends
end start
初始情况
https://img2024.cnblogs.com/blog/2942876/202405/2942876-20240521200333188-494760211.png
执行完 mov ss, ax后
https://img2024.cnblogs.com/blog/2942876/202405/2942876-20240521200828792-1816971193.png
对比图
https://img2024.cnblogs.com/blog/2942876/202405/2942876-20240521200840713-185824720.png
在汇编语言中,`mov sp, 32` 是将32赋值给堆栈指针(Stack Pointer,简称SP)。SP的作用是指示当前栈顶的位置。
在你的代码中,你使用了 `mov sp, 16` 来初始化SP,然后在压栈和弹栈之前没有对SP进行适当的调整。所以当你执行 `mov sp, 32` 后,栈顶位置发生了变化,导致接下来的压栈和弹栈操作都出错了。
为了解决这个问题,你需要在执行完 `mov sp, 16` 后,通过增加或减少SP来调整栈顶位置。例如,在开始压栈之前,你可以先执行 `add sp, 16` 来将栈顶位置向上移动16个字节。然后在弹栈操作之前,你可以执行 `sub sp, 16` 来将栈顶位置恢复到之前的位置。
以下是修改后的代码:
start:
; 设置数据段
mov ax, data
mov ds, ax
; 设置栈段
mov ax, stack
mov ss, ax
mov sp, 16
; 将栈顶位置向上移动16个字节
add sp, 16
; 将8个字都压入栈
mov bx, 0
mov cx, 8
s: push ;
add bx, 2
loop s
; 将栈顶位置恢复到之前的位置
sub sp, 16
; 将8个字都弹出栈
mov bx, 0
mov cx, 8
s0: pop
add bx, 2
loop s0
mov ax, 4c00h
int 21h
code ends
end start
现在,你的代码应该能够正确地压栈和弹栈,而不会出现错误。请记住,在进行堆栈操作时,始终确保栈顶位置的正确性,以免导致程序出错。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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