c++关于父类与子类的互相调用问题
本帖最后由 闪亮的马路 于 2024-5-30 21:39 编辑现在有个问题,像这样的两个类
class father,
class son :public father
std::unique_ptr<father> test = std::make_unique<son>();
现在的问题是,如果一个函数只定义在了son中, 那test是否可以调用,怎么实现?
以下是代码,在线运行是不可以调用son类总fun的
#include <iostream>
#include <memory>
class father{
public:
void fun() {
std::cout << "fathcer" <<std::endl;
}
};
class son : public father{
public:
void fun() {
std::cout << "son" <<std::endl;
}
void fun1() {
std::cout << "son 1" << std::endl;
}
};
int main(int argc, char** argv) {
std::unique_ptr<father> test = std::make_unique<son>();
test->fun();
} 在C++中,父类和子类之间的方法调用是有限制的。如果一个函数只定义在子类中,父类的对象将无法直接调用该函数。
在你的示例代码中,`test`是一个指向`father`对象的智能指针,它无法直接调用子类`son`中定义的函数。
如果你想让`test`对象调用`son`中的函数,你可以选择两种方式:
1. 将`fun()`函数定义为虚函数,在父类和子类中都进行声明和实现,并使用`override`关键字覆盖父类中的实现。这样,调用父类指针或引用指向的子类对象时,会调用子类中的函数。
#include <iostream>
class father {
public:
virtual void fun() {
std::cout << "Father's fun()" << std::endl;
}
};
class son : public father {
public:
void fun() override {
std::cout << "Son's fun()" << std::endl;
}
};
int main() {
std::unique_ptr<father> test = std::make_unique<son>();
test->fun(); // 调用的是子类的fun()函数
return 0;
}
2. 将`fun()`函数定义为静态成员函数,并通过类名来调用。这种方式可以在不创建对象的情况下直接调用函数。
#include <iostream>
class father {
public:
static void fun() {
std::cout << "Father's fun()" << std::endl;
}
};
class son : public father {
public:
static void fun() {
std::cout << "Son's fun()" << std::endl;
}
};
int main() {
son::fun(); // 直接调用子类的fun()函数
return 0;
}
希望能够解答你的问题!如有疑问,请随时追问。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 虚函数
sh-5.2$ cat main.cpp
#include <iostream>
#include <memory>
class father{
public:
virtual void fun() {
std::cout << "fathcer" <<std::endl;
}
};
class son : public father{
public:
virtual void fun() {
std::cout << "son" <<std::endl;
}
void fun1() {
std::cout << "son 1" << std::endl;
}
};
int main(int argc, char** argv) {
std::unique_ptr<father> test = std::make_unique<son>();
test->fun();
}
sh-5.2$ ./main
son
sh-5.2$
FishC 发表于 2024-5-30 21:35
在C++中,父类和子类之间的方法调用是有限制的。如果一个函数只定义在子类中,父类的对象将无法直接调用该 ...
第一种方法的override是必须的吗? 闪亮的马路 发表于 2024-05-31 09:16
第一种方法的override是必须的吗?
是的,`override`关键字是可选的,但它可以提高代码的可读性和可维护性。
在C++11标准之前,如果你在子类中重写了父类的虚函数,并且没有使用`override`关键字进行显式声明,那么如果你错误地拼写了函数名或者函数参数列表不匹配,编译器将无法给出警告或错误提示。这可能导致难以发现的bug。
使用`override`关键字可以明确表示你是想要重写基类的虚函数,并且编译器会在函数签名不匹配的情况下报错。
所以,尽量在子类中重写虚函数时使用`override`关键字,这样能够提供更好的代码质量和可读性。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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