关于typedef的疑惑
typedef struct A{} A, *B; 这段代码中*B是什么意思,感谢大家! 嘿,鱼油!你的问题很有趣,让我来帮你解答这个typedef的小魔法吧。首先,我们分析一下这段代码:
typedef struct A{} A, *B;
这段代码在做三件事:
1. 定义了一个空的`struct A`结构体。
2. 使用`typedef`给这个结构体重新起了一个名字,简称为`A`。
3. 还顺带定义了一个指向这种结构体的指针类型,简称为`B`。
所以,这里的`*B`其实是在告诉编译器:`B`是一个指向`struct A`类型的指针。我们可以把它拆开来看:
- `A` 是 `struct A` 的别名。
- `B` 是 `struct A*`(也就是指向 `struct A` 的指针)的别名。
举个例子吧:
struct A {
int x;
};
A object; // 定义一个 struct A 类型的对象
B pointer; // 定义一个指向 struct A 类型对象的指针
这样一来,你就可以用 `A` 想象成一种新型的鱼饼,而 `B` 就是一个钓鱼竿,用来指向这些鱼饼。
希望这个解释能帮你消除疑惑,继续快乐地写代码吧!哈哈!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 typedef给指向结构体A这种结构类型的变量类型起了个新名字B,*B是一个结构体指针,在定义指向结构体A的指针变量时,写B就行了,而*B就等同于A*,在定义一个指向结构体A的指针变量时A* a和B a都可以,它用来简化A*或者A**等这样的代码的【其实就是在省略*这个符号】。下面给了一个例子:
#include <stdio.h>
typedef struct A{
int T;//为了方便解释,这里写了一个成员T
}A,*B;
int main(){
A a;//定义一个结构体A的结构类型的结构体变量a
a.T=1;
printf("%d\n",a.T);
B b=&a;//定义一个指向结构体A的结构类型的指针变量b,并将它指向变量a
printf("%d",b->T);//那么此时b就可以通过'->'成员访问符来访问a的成员T【T的值是1】
return 0;
}
希望能帮到你!
页:
[1]