C结构体输出问题
#include<stdio.h>struct n
{ int x;
char c;
};
func(struct n b);
int main()
{
struct n a={10,'x'};
func(a);
printf("%d,%c",a.x,a.c);
return 0;
}
func(struct n b)
{b.x=20;
b.c='y';
}为什么b没有用到?如果想b赋值到a,怎样做?求助!!
#include<stdio.h>
struct n
{
int x;
char c;
};
int main()
{
struct n a={10,'x'};
struct n b = a;
printf("a = { %d,%c }\n",a.x,a.c);
printf("b = { %d,%c }\n",b.x,b.c);
return 0;
} 仰望天上的光 发表于 2012-11-21 07:56 static/image/common/back.gif
是b赋值到a,不是a赋值到b!!! 另外能解释下我原来的代码的问题吗? #include<stdio.h>
struct n
{
int x;
char c;
};
func(struct n *b);
int main()
{
struct n a={10,'x'};
func(&a);
printf("%d,%c",a.x,a.c);
return 0;
}
func(struct n *b)
{
(*b).x=20;
(*b).c='y';
}是不是想这样
本帖最后由 哈喇子淌一手 于 2012-11-21 20:05 编辑
很简单,传参时候都用引用的,如下即可
#include<stdio.h>
struct n
{ int x;
char c;
};
void func(struct n & b);
int main()
{
struct n a={10,'x'};
func(a);
printf("%d,%c",a.x,a.c);
return 0;
}
void func( struct n & b )
{b.x=20;
b.c='y';
}//另外学习C语言的话直接看C++PrimerPlus就行了,不需要C基础
呵呵!还有这样的! #include<stdio.h>
struct n
{
int x;
char c;
};
void func(struct n* b);
int main()
{
struct n a={10,'x'};
func(&a);
printf("%d,%c\n",a.x,a.c);
return 0;
}
void func(struct n* b)
{
b->x=20;
b->c='y';
}
c是传值的。记住这点。
赋值的话现在是可以对同类型结构体直接赋值的,struct n a = b;
个人建议不这么写,
一般a.x = b.x; a.c = y.c;这样比较好,如果是字符串,strcpyn。 首先,结构名不是结构的地址。
然后,C的参数传递一律是传值,要想通过函数改变实际参数的值要传递指针。
像你这样传递结构的名字,函数会得到a结构的一个副本,操作副本不会影响原来的a;
最后解决lz的问题,一是返回一个结构;二是传递a的地址&a。 c中可以使用引用么,貌似只有c++才支持吧 看看
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