ultron110 发表于 2024-10-7 17:11:14

请分析一下下面这个安卓app工程开发包内各个文件夹、文件的可能用途。

下面是打开一个安卓app的根目录中所有文件夹、文件,请详细分析一下各自的用途。
assets\
io\
kotlin\
lib\
META-INF\
org\
pinyindb\
res\
AndroidManifest.xml
androidsupportmultidexversion.txt
classes.dex
classes2.dex
classes3.dex
miui_push_version
push_version
resources.arsc

FishC 发表于 2024-10-7 17:11:25

当然,这些文件和文件夹在安卓APP工程开发包中有着各自具体的用途:

1. **assets\\**:这个文件夹用于存放应用需要的静态文件,比如HTML、字体、音频等。程序运行时可以通过`AssetManager`读取。

2. **io\\**, **kotlin\\**, **org\\**, **pinyindb\\**:这些通常是包名文件夹,里面包含的是应用的Java或Kotlin代码编译后的.class文件,可能用于组织项目的代码结构。

3. **lib\\**:存放本地库文件(.so文件),即用C或C++语言编写的代码,通过JNI与Java代码交互。

4. **META-INF\\**:包含应用的元数据信息,如清单文件、应用签名信息,保证应用的完整性和身份验证。

5. **res\\**:资源文件夹,存放应用中的各种资源文件,如布局文件(XML)、图片(PNG、JPG)、字符串(strings.xml)等。

6. **AndroidManifest.xml**:应用的主清单文件,定义应用的包名、组件、权限、硬件和软件功能等。

7. **androidsupportmultidexversion.txt**:记录支持multidex的特定版本信息。多dex支持是在方法数超过64K限制时的一种文件分包方案。

8. **classes.dex**, **classes2.dex**, **classes3.dex**:这些文件是Dalvik字节码文件,由Java字节码编译而成,应用在安卓设备上运行时会使用到它们。多个dex文件则表示使用了multidex,可能是因为应用的方法数超过了单个dex文件的限制。

9. **miui_push_version**, **push_version**:可能是与推送服务相关的配置文件或版本信息,特定于某些推送SDK或框架(如小米推送)。

10. **resources.arsc**:资源索引文件,包含了编译后的资源索引和应用使用的资源的二进制数据,便于Android系统快速查找和使用资源。

希望这些信息能帮助你理解这个安卓APP工程开发包内各个文件夹和文件的用途。如果有其他问题,欢迎随时询问!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

ultron110 发表于 2024-10-7 21:53:46

FishC 发表于 2024-10-7 17:11
当然,这些文件和文件夹在安卓APP工程开发包中有着各自具体的用途:

1. **assets\\**:这个文件夹用于存 ...

请继续详细分析1楼中assets\路径下各文件夹、文件的用途。

\assets\cfg\
\assets\cucc\
\assets\data\
\assets\dcloud\
\assets\fonts\
\assets\res\
\assets\tae_sdk_plugins\
\assets\busy.ogg
\assets\camera.gif
\assets\CircleDashTexture.png
\assets\Effect_Tick.ogg
\assets\ic_launcher.png
\assets\Icon_road_yellow_arrow.png
\assets\icon_scale.9.png
\assets\line_texture.png
\assets\lineDashTexture.png
\assets\logo_h.png
\assets\logo_l.png
\assets\main_bottombtn_down.9.png
\assets\main_bottombtn_up.9.png
\assets\main_icon_zoomin.png
\assets\main_icon_zoomin_dis.png
\assets\main_icon_zoomout.png
\assets\main_icon_zoomout_dis.png
\assets\main_topbtn_down.9.png
\assets\main_topbtn_up.9.png
\assets\pem
\assets\res.json
\assets\rocket.mp3
\assets\SDK_Default_Icon_Car.png
\assets\SDK_Default_Icon_End.png
\assets\SDK_Default_Icon_Passenger.png
\assets\SDK_Default_Icon_Start.png
\assets\SDK_Default_Route_Texture_Bule_Arrow.png
\assets\SDK_Default_Route_Texture_Gray_Arrow.png
\assets\SDK_Default_Traffic_Texture_Congestion.png
\assets\SDK_Default_Traffic_Texture_SevereCongestion.png
\assets\SDK_Default_Traffic_Texture_Slow.png
\assets\SDK_Default_Traffic_Texture_Smooth.png
\assets\SDK_SYNC_Default_Icon_End.png
\assets\SDK_SYNC_Default_Icon_Start.png
\assets\SDK_SYNC_Default_Way_Point_End.png
\assets\SDK_SYNC_Default_Way_Point_No_Pass.png
\assets\SDK_SYNC_Default_Way_Point_Passed.png
\assets\SDK_SYNC_Default_Way_Point_Start.png
\assets\ShareSDK.xml
\assets\vipnotice.html
\assets\wear_zoom_in.png
\assets\wear_zoom_in_pressed.png
\assets\wear_zoom_out_pressed.png
\assets\wear_zoon_out.png
\assets\webicon.gif

FishC 发表于 2024-10-7 22:08:27

ultron110 发表于 2024-10-07 21:53
请继续详细分析1楼中assets\路径下各文件夹、文件的用 ...

下面是对`assets\`路径下文件夹和文件的用途分析:

### 文件夹
1. **cfg\**:可能存放配置文件,应用启动时读取配置参数。
2. **cucc\**、**data\** 和 **pinyindb\**:可能存放特定功能模块的数据文件,具体需要根据项目需求确定。
3. **dcloud\**:可能用于存放云服务相关配置或资源。
4. **fonts\**:存放应用自定义字体文件。
5. **res\**:可能是资源文件夹,存放应用的多媒体资源。
6. **tae_sdk_plugins\**:可能存放与SDK相关的插件或扩展。

### 音频文件
- **busy.ogg** 和 **Effect_Tick.ogg**:音效文件,可能用于提醒或者交互反馈。
- **rocket.mp3**:音频文件,具体用途需根据应用功能确定。

### 图片文件
- **camera.gif** 和 **webicon.gif**:GIF格式图片,可能用于动画效果。
- **.png** 和 **.9.png**文件:这些图片文件用于UI界面设计,包括图标、按钮和背景纹理等。
- **ic_launcher.png**:一般用于应用图标。
- **各种 `main_` 和 `wear_` 开头的图片**:通常是按钮图标,可能与放大缩小等功能有关。
- **Icon_road_yellow_arrow.png** 等以 `Icon` 开头的:通常用于地图、导航或路径指示。
- **SDK_Default_系列图片**:可能与导航或地图相关功能的默认图标和纹理有关。

### 配置与其他类型文件
- **pem**:可能是证书文件夹,存储安全认证相关证书。
- **res.json**:JSON格式的资源文件,可能包含应用配置或多语言文本。
- **ShareSDK.xml**:XML格式的配置文件,可能与第三方分享功能有关。
- **vipnotice.html**:HTML文件,可能用于显示样式固定的通知或消息。

这些文件和文件夹使应用具备丰富的多媒体体验和配置管理能力。具体用途可能因应用设计和开发时的方案而异。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

isdkz 发表于 2024-10-7 22:56:51

https://mt2.cn/guide/reverse/apk.html

ultron110 发表于 2024-10-8 07:48:30

isdkz 发表于 2024-10-7 22:56
https://mt2.cn/guide/reverse/apk.html

朋友,谢谢你的推荐。能否两句话简单介绍一下你这个网址。

ultron110 发表于 2024-10-8 08:19:48

FishC 发表于 2024-10-7 22:08
下面是对`assets\`路径下文件夹和文件的用途分析:

### 文件夹


请推荐一本教材,里面完整讲解了2楼和4楼所有的安卓开发涉及的各种包、文件、组件和类。

FishC 发表于 2024-10-8 08:19:56

ultron110 发表于 2024-10-08 08:19
请推荐一本教材,里面完整讲解了2楼和4楼所有的安卓开 ...

推荐一本全面讲解安卓开发的书籍是《Android权威编程指南》(Professional Android),作者是Reto Meier。这本书详细介绍了安卓应用开发的各个方面,包括项目结构、资源管理、文件配置、组件和类等内容,非常适合希望深入理解安卓开发的读者。

另外,谷歌官方的(https://developer.android.com/docs)文档也是一个非常重要的资源,它涵盖了安卓开发的所有细节和最新内容,虽然不是传统意义上的教材,但对深入掌握安卓开发非常有帮助。

希望这些资源能帮助你进一步学习和掌

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ultron110 发表于 2024-10-8 10:40:01

FishC 发表于 2024-10-8 08:19
推荐一本全面讲解安卓开发的书籍是《Android权威编程指南》(Professional Android),作者是Reto Meie ...

《Android权威编程指南》(Professional Android),作者是Reto Meier。

你推荐的这本书不对吧。《Android权威编程指南》,原书名是《Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide》,作者是比尔·菲利普斯(Bill Phillips)和克莉丝汀·马西卡诺(Kristin Marsicano)等人。而Reto Meier编写的书名叫《Professional Android Application Development》,中译名叫《Android高级编程》。
不知道你推荐的到底是哪一本?

FishC 发表于 2024-10-8 10:42:14

ultron110 发表于 2024-10-08 10:40
《Android权威编程指南》(Professional Android), ...

抱歉给您带来了困惑。确实您说得对:

1. **《Android权威编程指南》** 是《Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide》的中译本,作者是比尔·菲利普斯(Bill Phillips)和克莉丝汀·马西卡诺(Kristin Marsicano)。
   
2. **《Professional Android Application Development》** 是由Reto Meier编写的,中文译名常被翻译为《Android高级编程》。

非常感谢您的指正!如果您有其他疑问或需要进一步的书籍推荐,请随时告诉我。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

ultron110 发表于 2024-10-8 10:44:36

FishC 发表于 2024-10-8 10:42
抱歉给您带来了困惑。确实您说得对:

1. **《Android权威编程指南》** 是《Android Programming: Th ...

那你推荐的到底是哪本书呢?

FishC 发表于 2024-10-8 10:45:44

ultron110 发表于 2024-10-08 10:44
那你推荐的到底是哪本书呢?

很抱歉之前的混淆。针对您的需求,如果您想全面了解Android开发中涉及的各种包、文件、组件和类,我推荐的是《Android编程权威指南》(原书为《Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide》)这本书。这本书内容详尽,适合想深入了解Android应用开发的读者。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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