图片放大缩小滚动条
C++ MFC 将Mat图置于Picture control中,怎样将图片放大缩小预览,当图像变大时Picture control控件自动显示水平和垂直滚动条用于上下左右移动图片 在C++ MFC中将Mat图像放置于Picture Control中,并实现图像的缩放和滚动条功能,可以按以下步骤进行:1. **Picture Control的初始化与Mat图像显示**:
- 在对话框资源编辑器中添加一个Picture Control。
- 使用OpenCV将Mat图像转化为HBITMAP,然后在`OnPaint`函数中使用`CDC::BitBlt`或`CDC::StretchBlt`将HBITMAP绘制到Picture Control上。
2. **缩放功能的实现**:
- 添加鼠标滚轮消息的处理,在`OnMouseWheel`中实现缩放逻辑。
- 可以通过调整Mat格式图像的尺寸(使用OpenCV的`resize`函数)来实现缩放。
3. **滚动条的处理**:
- 使用CScrollView代替默认的CWnd。这样可以自动管理滚动条。
- 重载`SetScrollSizes(MM_TEXT, CSize)`来设置滚动区域的大小。
- 在缩放时,根据新的图像尺寸调整滚动条大小。
4. **示例代码框架**:
BOOL CYourDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 初始化滚动条、加载图片等
UpdateImageView();
return TRUE;
}
void CYourDlg::UpdateImageView()
{
CClientDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 计算图像显示区域,注意缩放比例调整
// 使用OpenCV的resize函数调整Mat图像尺寸
// Set滚动条
SetScrollSizes(MM_TEXT, CSize(image.cols, image.rows));
}
void CYourDlg::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt)
{
// 根据zDelta来调整缩放比例
double scaleFactor = (zDelta > 0) ? 1.1 : 0.9;
// 对Mat图像进行resize
cv::resize(originalImage, scaledImage, Size(), scaleFactor, scaleFactor);
// 更新视图和滚动条
UpdateImageView();
CDialogEx::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt);
}
通过以上步骤,完善你的对话框类,使其能够支持图像的缩放和滚动。请注意具体实现时需要检查各个OpenCV和MFC函数的适用情况。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2024-10-22 18:31
在C++ MFC中将Mat图像放置于Picture Control中,并实现图像的缩放和滚动条功能,可以按以下步骤进行:
1 ...
请给出详细的代码 cxnet 发表于 2024-10-22 18:47
请给出详细的代码
实现该功能需要详细进行以下步骤:
### 1. 添加控件和类
确保在MFC对话框中添加一个Picture Control,并创建一个新的对话框类(例如,`CImageViewerDlg`)。
### 2. 转换Mat为HBITMAP
使用OpenCV将Mat图像转换为HBITMAP:
HBITMAP MatToHBITMAP(const cv::Mat& mat)
{
cv::Mat temp;
cv::cvtColor(mat, temp, cv::COLOR_BGR2BGRA);
HBITMAP hBitmap = CreateBitmap(temp.cols, temp.rows, 1, 32, temp.data);
return hBitmap;
}
### 3. 初始化滚动视图
在对话框类中初始化滚动条和处理绘图:
BOOL CImageViewerDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将图片加载到Mat对象
m_matImage = cv::imread("your_image_path.jpg");
// 初始化滚动条
CScrollBar* pHScrollBar = GetScrollBarCtrl(SB_HORZ);
CScrollBar* pVScrollBar = GetScrollBarCtrl(SB_VERT);
if (pHScrollBar && pVScrollBar)
{
SCROLLINFO si;
si.fMask = SIF_RANGE | SIF_PAGE;
si.nMin = 0;
si.nMax = m_matImage.cols - 1;
si.nPage = 100; // 视图大小
pHScrollBar->SetScrollInfo(&si);
si.nMax = m_matImage.rows - 1;
pVScrollBar->SetScrollInfo(&si);
}
return TRUE;
}
### 4. 绘制图像
重载`OnPaint`来绘制Mat图像:
void CImageViewerDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
if (!m_matImage.empty())
{
HBITMAP hBitmap = MatToHBITMAP(m_matImage);
CBitmap bitmap;
bitmap.Attach(hBitmap);
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap);
BITMAP bm;
bitmap.GetBitmap(&bm);
dc.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBitmap);
DeleteObject(hBitmap);
}
}
### 5. 处理缩放
响应鼠标滚轮事件来缩放:
BOOL CImageViewerDlg::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt)
{
double scaleFactor = (zDelta > 0) ? 1.1 : 0.9;
cv::resize(m_matImage, m_matImage, cv::Size(), scaleFactor, scaleFactor);
// 更新滚动条信息
CScrollBar* pHScrollBar = GetScrollBarCtrl(SB_HORZ);
CScrollBar* pVScrollBar = GetScrollBarCtrl(SB_VERT);
if (pHScrollBar && pVScrollBar)
{
SCROLLINFO si;
si.fMask = SIF_RANGE | SIF_PAGE;
si.nMin = 0;
si.nMax = m_matImage.cols - 1;
si.nPage = 100;
pHScrollBar->SetScrollInfo(&si);
si.nMax = m_matImage.rows - 1;
pVScrollBar->SetScrollInfo(&si);
}
Invalidate();
return CDialogEx::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt);
}
### 6. 滚动图片
处理滚动:
void CImageViewerDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// 滚动处理代码
CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
void CImageViewerDlg::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// 滚动处理代码
CDialogEx::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
### 总结
以上代码为你的对话框添加了图片缩放和滚动条功能,但要测试和调试,以确保配置正确并适应你的应用场景。请根据你的具体需求做出相应调整。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2024-10-22 18:56
实现该功能需要详细进行以下步骤:
### 1. 添加控件和类
这些代码中Picture Control的变量名称是或者ID名称是设置的什么?没有看明白 cxnet 发表于 2024-10-24 09:56
这些代码中Picture Control的变量名称是或者ID名称是 ...
在这些代码中,Picture Control的具体变量名称或ID没有指定,因为对Picture Control的操作通常是通过CDC在`OnPaint`中直接进行位图绘制。
如果你想通过变量进行访问,你可以为Picture Control添加一个控件变量。例如:
1. 在资源视图中,找到你的Picture Control。
2. 右键点击选择“添加变量”。
3. 为控件添加一个成员变量,例如:`m_PictureControl`。
4. 将控件的ID命名为合理的名称,例如:`IDC_PICTURE_CONTROL`。
之后,在代码中,你可以使用`m_PictureControl`进行访问和操作:
void CImageViewerDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
if (!m_matImage.empty())
{
HBITMAP hBitmap = MatToHBITMAP(m_matImage);
CBitmap bitmap;
bitmap.Attach(hBitmap);
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap);
BITMAP bm;
bitmap.GetBitmap(&bm);
// 在m_PictureControl中绘制
CRect rect;
m_PictureControl.GetClientRect(&rect);
dc.StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBitmap);
DeleteObject(hBitmap);
}
}
这样可以确保图像绘制在指定的Picture Control中。请根据具体设计调整代码。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2024-10-22 18:56
实现该功能需要详细进行以下步骤:
### 1. 添加控件和类
请给出处理滚动的详细代码 cxnet 发表于 2024-10-24 10:28
请给出处理滚动的详细代码
下面是处理滚动条的详细代码示例:
### 滚动处理逻辑
1. **在类中添加成员变量**:
CPoint m_ScrollPos;// 记录滚动位置
2. **初始化滚动条**:
在`OnInitDialog`中设置滚动条:
BOOL CImageViewerDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 假设图片已经被加载到 m_matImage
UpdateScrollInfo();
return TRUE;
}
3. **更新滚动信息**:
void CImageViewerDlg::UpdateScrollInfo()
{
if (!m_matImage.empty())
{
CScrollBar* pHScrollBar = GetScrollBarCtrl(SB_HORZ);
CScrollBar* pVScrollBar = GetScrollBarCtrl(SB_VERT);
if (pHScrollBar && pVScrollBar)
{
SCROLLINFO si;
si.fMask = SIF_RANGE | SIF_PAGE;
si.nMin = 0;
si.nPage = 100;
si.nMax = m_matImage.cols - 1;
pHScrollBar->SetScrollInfo(&si);
si.nMax = m_matImage.rows - 1;
pVScrollBar->SetScrollInfo(&si);
}
}
}
4. **处理水平滚动**:
void CImageViewerDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
int scrollPos;
SCROLLINFO si = { sizeof(si), SIF_ALL };
pScrollBar->GetScrollInfo(&si);
switch (nSBCode)
{
case SB_LEFT:
scrollPos = si.nMin;
break;
case SB_RIGHT:
scrollPos = si.nMax;
break;
case SB_LINELEFT:
scrollPos = max(si.nMin, si.nPos - 10);
break;
case SB_LINERIGHT:
scrollPos = min(si.nMax, si.nPos + 10);
break;
case SB_PAGELEFT:
scrollPos = max(si.nMin, si.nPos - (int)si.nPage);
break;
case SB_PAGERIGHT:
scrollPos = min(si.nMax, si.nPos + (int)si.nPage);
break;
case SB_THUMBTRACK:
scrollPos = nPos;
break;
default:
return;
}
pScrollBar->SetScrollPos(scrollPos);
m_ScrollPos.x = scrollPos;
Invalidate();
}
5. **处理垂直滚动**:
void CImageViewerDlg::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
int scrollPos;
SCROLLINFO si = { sizeof(si), SIF_ALL };
pScrollBar->GetScrollInfo(&si);
switch (nSBCode)
{
case SB_TOP:
scrollPos = si.nMin;
break;
case SB_BOTTOM:
scrollPos = si.nMax;
break;
case SB_LINEUP:
scrollPos = max(si.nMin, si.nPos - 10);
break;
case SB_LINEDOWN:
scrollPos = min(si.nMax, si.nPos + 10);
break;
case SB_PAGEUP:
scrollPos = max(si.nMin, si.nPos - (int)si.nPage);
break;
case SB_PAGEDOWN:
scrollPos = min(si.nMax, si.nPos + (int)si.nPage);
break;
case SB_THUMBTRACK:
scrollPos = nPos;
break;
default:
return;
}
pScrollBar->SetScrollPos(scrollPos);
m_ScrollPos.y = scrollPos;
Invalidate();
}
### 总结
这些代码实现了滚动条的基本处理功能,记得在`OnPaint`中使用`m_ScrollPos`来调整图片绘制位置。例如:
dc.StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, m_ScrollPos.x, m_ScrollPos.y, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);
调整这些代码以适应你的具体需求和应用场景。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 FishC 发表于 2024-10-24 10:28
下面是处理滚动条的详细代码示例:
### 滚动处理逻辑
提示错误
“GetScrollBarCtrl”: 找不到标识符 cxnet 发表于 2024-10-24 11:45
提示错误
“GetScrollBarCtrl”: 找不到标识符
对于MFC对话框,`GetScrollBarCtrl`适用于视图类而非对话框。你需要手动管理滚动条。以下是如何修改代码来处理滚动条的示例:
### 修改初始化滚动条
在`OnInitDialog`中,手动设置滚动条的范围和位置:
BOOL CImageViewerDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 假设图片已经被加载到 m_matImage
UpdateScrollInfo();
return TRUE;
}
### 更新滚动信息
手动控制滚动条的更新:
void CImageViewerDlg::UpdateScrollInfo()
{
if (!m_matImage.empty())
{
SCROLLINFO si;
si.cbSize = sizeof(SCROLLINFO);
si.fMask = SIF_RANGE | SIF_PAGE | SIF_POS;
si.nMin = 0;
si.nPage = 100;
// 水平滚动信息
si.nMax = m_matImage.cols - 1;
si.nPos = m_ScrollPos.x;
SetScrollInfo(SB_HORZ, &si, TRUE);
// 垂直滚动信息
si.nMax = m_matImage.rows - 1;
si.nPos = m_ScrollPos.y;
SetScrollInfo(SB_VERT, &si, TRUE);
}
}
### 处理水平滚动
手动调整水平滚动:
void CImageViewerDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
int scrollPos = GetScrollPos(SB_HORZ);
switch (nSBCode)
{
case SB_LEFT:
scrollPos = 0;
break;
case SB_RIGHT:
scrollPos = m_matImage.cols - 1;
break;
case SB_LINELEFT:
scrollPos = max(0, scrollPos - 10);
break;
case SB_LINERIGHT:
scrollPos = min(m_matImage.cols - 1, scrollPos + 10);
break;
case SB_PAGELEFT:
scrollPos = max(0, scrollPos - 100);
break;
case SB_PAGERIGHT:
scrollPos = min(m_matImage.cols - 1, scrollPos + 100);
break;
case SB_THUMBTRACK:
scrollPos = nPos;
break;
default:
return;
}
SetScrollPos(SB_HORZ, scrollPos);
m_ScrollPos.x = scrollPos;
Invalidate();
}
### 处理垂直滚动
手动调整垂直滚动:
void CImageViewerDlg::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
int scrollPos = GetScrollPos(SB_VERT);
switch (nSBCode)
{
case SB_TOP:
scrollPos = 0;
break;
case SB_BOTTOM:
scrollPos = m_matImage.rows - 1;
break;
case SB_LINEUP:
scrollPos = max(0, scrollPos - 10);
break;
case SB_LINEDOWN:
scrollPos = min(m_matImage.rows - 1, scrollPos + 10);
break;
case SB_PAGEUP:
scrollPos = max(0, scrollPos - 100);
break;
case SB_PAGEDOWN:
scrollPos = min(m_matImage.rows - 1, scrollPos + 100);
break;
case SB_THUMBTRACK:
scrollPos = nPos;
break;
default:
return;
}
SetScrollPos(SB_VERT, scrollPos);
m_ScrollPos.y = scrollPos;
Invalidate();
}
### 总结
确保调用`UpdateScrollInfo`来调整滚动条的信息,并在`OnPaint`中使用`m_ScrollPos`调整绘制位置。这些代码应适合用于MFC对话框中的手动滚动处理。根据你的具体需求,进一步调整代码。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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