这段代码是一个用C++编写的简易“飞机大战”游戏,运行在控制台中。以下是对该代码的简要分析和评分:
[*]优点:
[*]结构清晰,分为 setup()、draw()、input() 和 logic() 四个主要函数,便于理解和维护。
[*]使用了二维数组模拟游戏界面,体现了基本的图形绘制思路。
[*]实现了基本的玩家移动和退出功能。
[*]缺点与建议:
[*]代码中 grid 变量声明为一维字符变量,实际应为二维数组 char grid,否则无法正确表示整个游戏区域。
[*]绘图函数中使用了 system("cls"),虽然简单但效率低,且在不同平台上兼容性差。
[*]没有敌人、子弹、碰撞检测等核心玩法,功能较为单一。
[*]没有使用面向对象思想,后期扩展困难。
[*]头文件引用不完整,缺少 #include <conio.h> 和 #include <windows.h>。
评分:
3 / 10
这是一个很好的入门练习项目,但要成为一个完整的“飞机大战”游戏,还需要加入更多功能和优化结构。继续加油!{:5_137:}
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 很想知道你的缩进为什么不堪入目
页:
[1]