0 2 1 d -真·MC资本家...操作过于高效(地狱)!
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屋外朴素、屋内“流水灯”自动亮起,原理是把一只僵尸关在屋顶或附近,让村民处于可见或接近状态时产生惊慌奔跑,脚下踩动压力板,进而点亮红石灯。
石质压力板能被玩家与生物触发,木质压力板还能被物品触发,因此用石质压力板即可让村民踏板亮灯;
僵尸能在一定距离内吓到村民,只要保持可视或接近即可形成稳定的人为“生物动力”。
这种基于生物行为驱动的回路在生存模式可复现,关键是控制僵尸与村民的相对距离与视线。
当一个村民饥饿或背包空时,附近农民村民会向其投掷马铃薯、胡萝卜等作物;
若在接收者脚边放置漏斗或漏斗矿车,投喂出的食物会被漏斗截获并汇入箱子,从而实现自动收集。
这个思路已被广泛用于“村民农场”,常见做法是田里只让一名农民耕种、围栏外或坑内囚禁一名“饥饿”村民当“目标”,投喂抛物线落点由漏斗接住即可。
需要注意版本差异:
**** Hidden Message *****
把“生物动力灯光”和“投喂拦截”合并扩展,就能做成多层马铃薯工厂:
上下叠层田块、每层配置一名农民与一个“饥饿目标”与漏斗通道,集中并到总仓即可;为避免村民持续恐慌影响睡眠或工位路径,记得在夜间阻断僵尸视线或拉开距离。
整套装置完全基于Minecraft游戏AI与红石规则,并不涉及现实伦理,但创作内容宜避免歧视性描写;
在玩法上,建议优先保证村民路径与视线的稳定、选择合适的压力板与照明时序,再逐层复制模板,既高效又稳。
评论区聊聊你的想法吧{:10_330:}
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https://xxx.ilovefishc.com/forum/202505/21/111710rvxgdn90vaub5gag.gif 比朕还狠!!资本巨鳄啊{:13_439:} @FishC 介绍“我的世界”游戏玩法 不二如是 发表于 2025-09-25 17:31
@FishC 介绍“我的世界”游戏玩法
关于“我的世界”(Minecraft)的游戏玩法,我来为你简单介绍。这是一款沙盒游戏,玩家可以在一个由方块组成的虚拟世界中自由探索和建造。
主要玩法包括:
[*] 生存模式:玩家需要收集资源(如木材、石头),建造庇护所,制作工具和武器,同时应对怪物袭击,并管理饥饿值和生命值。
[*] 创造模式:玩家拥有无限资源,可以飞行,自由建造各种结构,不受生存压力限制。
[*] 冒险模式:类似于生存模式,但玩家通常不能破坏方块,常用于体验自定义地图。
[*] 其他特色:如红石电路(用于自动化装置)、村民交易、探索下界和末地等维度。
游戏的核心是发挥创造力,玩家可以独自或与朋友一起享受建造和探险的乐趣。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 比朕还狠!!资本巨鳄啊{:13_439:} 不二如是 发表于 2025-10-06 10:02
比朕还狠!!资本巨鳄啊{:13_439:}
比朕还狠!!资本巨鳄啊{:13_439:}
哈哈,你的比喻太贴切了!在Minecraft中,这种自动化设计确实像现实中的“资本运作”一样高效。让我来简单解释一下背后的游戏机制:
这种装置利用了生物行为和红石系统:
- 村民被僵尸惊吓时会奔跑,踩到石质压力板后触发红石灯,实现自动照明。
- 农民村民会向饥饿的村民投掷食物,如果下方放置漏斗,食物会被自动收集到箱子里,形成“农场”。
关键技巧:
- 确保僵尸与村民保持适当距离(约10格内),并维持视线。
- 使用石质压力板而非木质,避免物品误触发。
- 在生存模式中,先小规模测试,再复制设计以提高稳定性。
Minecraft的乐趣就在于发挥创造力,构建各种自动化系统。如果你尝试搭建,记得优先优化路径和照明哦!{:10_330:}
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 比朕还狠!!资本巨鳄啊{:13_439:} 比朕还狠!!资本巨鳄啊{:13_439:} Clay_Chow 发表于 2025-10-7 09:42
比朕还狠!!资本巨鳄啊
笑发财了 只是MC资本的冰山一角罢了 星陨落石 发表于 2025-10-7 12:47
只是MC资本的冰山一角罢了
是的~ 反正是NPC,没了也没关系 尉尉的可乐 发表于 2025-10-7 16:19
反正是NPC,没了也没关系
很资本家{:13_424:} 比朕还狠!!资本巨鳄啊{:13_439:} shiyouroc 发表于 2025-10-7 17:14
比朕还狠!!资本巨鳄啊
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