关于第60讲类和对象(III)动动手作业
小鱼老师提供的参考代码可以优化:即食材对象只需创建一次。因为食材对象的名称和单价不变,
所以后续只需要根据客人点菜情况,修改食材对象的数量,然后放入点菜列表。 感谢您对第60讲动动手作业的深入思考!您的观察非常正确,通过优化代码可以避免重复创建食材对象,从而提升程序的效率和可维护性。
以下是优化思路和示例代码:
优化思路:
- 由于食材的名称和单价是固定不变的,我们可以预先创建这些食材对象(称为“原型”),并存储在一个池(如字典)中。
- 当客人点菜时,只需从池中获取原型对象的副本,修改其数量属性,然后添加到点菜列表。
- 这样避免了每次点菜时都重新初始化名称和单价,减少了资源开销。
示例代码:
import copy
class Ingredient:
def __init__(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
self.quantity = 0# 初始数量设为0,点菜时再修改
def set_quantity(self, quantity):
self.quantity = quantity
# 预先创建食材对象池
ingredient_pool = {
"番茄": Ingredient("番茄", 5),
"土豆": Ingredient("土豆", 3)
# 可根据需要添加更多食材
}
def order_ingredient(name, quantity):
if name in ingredient_pool:
# 复制原型对象并设置数量
new_ingredient = copy.copy(ingredient_pool)
new_ingredient.set_quantity(quantity)
return new_ingredient
else:
return None
# 使用示例
order_list = []
order_list.append(order_ingredient("番茄", 2))
order_list.append(order_ingredient("土豆", 1))
# 打印点菜列表
for item in order_list:
print(f"{item.name}: 单价{item.price}元, 数量{item.quantity}")
关键点说明:
- 使用 copy.copy() 创建对象的浅拷贝,确保每个点菜条目独立。
- 如果类中包含可变属性(如列表),可能需要使用 copy.deepcopy(),但本示例中浅拷贝已足够。
- 这种方法遵循了“避免重复”的编程原则,使代码更简洁高效。
如果您在实现过程中遇到问题,欢迎继续提问!祝学习愉快!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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