「RoboStriker」上海AI Lab新突破!零样本直接部署宇树G1,分层决策 + 博弈 RL ...
「RoboStriker」上海AI Lab新突破!
零样本直接部署宇树G1,分层决策 + 博弈 RL 实现胜率断层第一
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如何让人形机器人既不摔倒又能打出有效重拳,一直是机器人控制领域的难题。
在拳击这种高接触、高动态、强对抗的任务中,机器人不仅要保持身体平衡,还要实时制定策略,这涉及高维接触动力学、实时决策和多智能体博弈等复杂问题。
传统多智能体强化学习虽然能提供策略框架,但直接用于人形机器人时,往往因为动作空间过大、缺乏物理运动先验而难以收敛。
为了解决这一矛盾,来自上海交通大学和上海人工智能实验室等团队提出了名为RoboStriker的研究,目标是:
**** Hidden Message *****
RoboStriker采用分层三阶段架构,把高层策略决策与低层物理控制解耦。
第一阶段通过人类动作捕捉数据训练运动跟踪模型,让机器人掌握完整拳击动作库。
第二阶段把这些技能压缩成结构化潜在动作空间,并通过投影到单位超球面进行正则化,确保机器人只在物理可行的动作范围内探索。
第三阶段引入潜在空间自博弈机制,让机器人在压缩动作空间中学习对抗策略,从而大幅提升训练稳定性和效率。
这种设计本质上把人类经验、运动学约束和强化学习结合在一起。
实验结果显示,RoboStriker在仿真对抗中取得了较强竞争表现,并具备从仿真到现实迁移的潜力。
这类研究不仅能推动机器人竞技,还可能应用在灾害救援、康复训练、工业协作等需要稳定运动与智能决策的场景。
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