今有 6 x 6 的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些,使得:
今有 6 x 6 的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些,使得:每行每列都正好有3颗棋子。我们希望推算出所有可能的放法。注解:蓝桥的初赛题目 有人知道这个算法吗 int N = 0;
bool CheckStoneNum(int x[])
{
for(int k=0; k<6; k++)
{
int NumRow = 0;
int NumCol = 0;
for(int i=0; i<6; i++)
{
if(x) NumRow++;
if(x) NumCol++;
}
if(NumRow!=3 || NumCol!=3) return false;
}
return true;
}
int GetRowStoneNum(int x[], int r)
{
int sum = 0;
for(int i=0; i<6; i++) if(x) sum++;
return sum;
}
int GetColStoneNum(int x[], int c)
{
int sum = 0;
for(int i=0; i<6; i++) if(x) sum++;
return sum;
}
void show(int x[])
{
for(int i=0; i<6; i++)
{
for(int j=0; j<6; j++) printf("%2d", x);
printf("\n");
}
printf("\n");
}
void f(int x[], int r, int c);
void GoNext(int x[],int r,int c)
{
if(c<6)
f(x,r,c+1);
else
f(x, r+1, 0);
}
void f(int x[], int r, int c)
{
if(r==6)
{
if(CheckStoneNum(x))
{
N++;
show(x);
}
return;
}
if(x)// 已经放有了棋子
{
GoNext(x,r,c);
return;
}
int rr = GetRowStoneNum(x,r);
int cc = GetColStoneNum(x,c);
if(cc>=3)// 本列已满
GoNext(x,r,c);
else if(rr>=3)// 本行已满
f(x, r+1, 0);
else
{
x = 1;
GoNext(x,r,c);
x = 0;
if(!(3-rr >= 6-c || 3-cc >= 6-r))// 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!
GoNext(x,r,c);
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int x = {
{1,0,0,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0},
{0,0,1,1,0,1},
{0,1,0,0,1,0},
{0,0,0,1,0,0},
{1,0,1,0,0,1}
};
f(x, 0, 0);
printf("%d\n", N);
return 0;
} 希望有人能解析一下这个代码
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