typedef 用法自己理解和疑惑
typedef 用法:1、定义一种类型的别名,保存原先类型检查。
typedef int* pInt;
pInt pa, pb;
//这两个变量都是指针,你可以看成int* pa;int* pb;
2、用typedef声明少一个struct直接写:结构名 对象名。
struct test
{
int x;
int y;
};
test结构体的结构名,声明对象名时就要跟随struct;
typedef struct test
{
int x;
int y;
};
而这个你把结构体想成是A就有typedef A test;
test是结构体的结构名,有没有发现这样就少了一个struct;
typedef struct test
{
int x;
int y;
}test1,test2,test3;
而这种你把结构体想成是A就有typedef A test,test1,test2,test3;
test,test1,test2,test3都是结构体的结构名,你把typedef A看成int类型定义变量时int a,b,c,d;
3.用typedef来定义与平台无关的类型,也就是说当你跨平台修改程序时,你只要现在中间那个类型就可以。
typedef int DATA;
这个int在不同的平台上他的字节数不一样,你只要修改这个其他的地方就不需要修改。
4.为复杂的声明定义一个新的简单的别名使原声明的最简化。
typedef int (*A) (char, char);//函数指针
疑惑:
1、int a,b,c,d;
这样定义的原理是什么,编译器为什么可以理解他是int a;int b;int c;int d;
2、typedef int (*A) (char, char);//函数指针
这个怎么样根上typedef 原类型 新别名; 弄上关系。
请高手帮我解惑,如果我理解的不对的地方请各位指证,还有如果typedef用法不完整请各位帮小弟补充完整。
这儿有个鱼油my_angel写了篇日志typedef详解,可以参考下
http://bbs.fishc.com/home.php?mo ... 349&do=blog&id=2016 1、int a,b,c,d;
这样定义的原理是什么,编译器为什么可以理解他是int a;int b;int c;int d;
2、typedef int (*A) (char, char);//函数指针
这个怎么样根上typedef 原类型 新别名; 弄上关系。
我就是这两个问题不理解,用我会用啊!!
typedef int (*A) (char, char);从右向左看,这A也在中间,怎么会是新别名我这里想不通啊!!怎么样分解成typedef int (*) (char, char)A; 路过看看,不错不错- -
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