kikiatw
发表于 2014-5-15 13:08:58
本帖最后由 kikiatw 于 2014-5-15 13:29 编辑
tree p1, *p2
p1是在"棧" 區宣告一個tree的空間,
然後你 InitTree1(tree &p1) 把 p1的位址傳給p 之後, 又把這個p指向在 "自由存儲" 區給定一個 struct _tree的空間, 然後對自由存儲區的這個空間給歸零, 但是原本的棧區根本沒動到.
把下面這一行mark掉就可以了
//p = (tree*) malloc(sizeof(tree));
p2就更詭異了, 我在台灣我們幾乎很少人這麼虐自己的, 很少直接用 *p2 = &p 這種用法
要傳值嘛就用同一種變數, *p1, *p2 然後 p1 = p2. 要取值的話才用 * 把值取出來
但是你們都要把一個簡單的一維數組搞成好幾維, 這樣對你們的思考是靈活了, 但是感覺好像也綁手綁腳的
介紹你一個好用的函數, 就可以直接幫你initial了..
memset(p2, 0, sizeof(struct _tree))
另外個人小小意見, 指針之所以稱為指針, 是要你拿這個指針指向一個實體位置的, 就像鏈表他也是指向記憶體中定義好的頭, 尾的位置. 當你定義一個 tree *p2 的時候, 他的意義只是說我定義一個p2 指向 tree 類型的指針, 你對這個指針initial 並沒有太大的意義, 如果把他指向p1, 然後用指針對p1 做 initial 的話, 就有意義. 如果你的malloc 放在main, 然後用p2將你malloc出來的位址傳到含數裡面去初始化, 那就有意義, 但是你只是定義一個指針, 然後用函數幫他生成一個空間, 那指針就沒太大意義了, 說得很繞口, 希望你看得懂啦, 我是以寫一個大型程式來看待這個問題, 指針只是拿來傳遞位址用, 不用太虐待自己..
枫界易城
发表于 2014-5-15 13:55:20
过来看看,,,,,,
枫界易城
发表于 2014-5-15 13:55:58
过来看看,,,,,,,,,,,
风雪幻林
发表于 2014-5-15 18:50:18
不错。来看看!
寂寞s当中!
发表于 2014-5-15 21:06:09
很好看的漫画啊
风雪幻林
发表于 2014-5-17 08:34:20
谢谢分享!!!
枫界易城
发表于 2014-5-17 08:46:59
过来看看!,,,,,,
枫界易城
发表于 2014-5-24 13:28:05
过来看看 !,,,,,
fayisan
发表于 2014-5-25 16:47:19
积分测试中。。
765643729
发表于 2014-5-26 11:07:03
不懂,我是来看漫画的
vvqboy
发表于 2014-5-26 18:39:47
本帖最后由 vvqboy 于 2014-5-26 19:00 编辑
第一种方法是错的,第二种对。
第一种方法,你把变量p1的地址,传递给了void InitTree1(tree *p)这个函数的参数p,此时,p指向p1的内存地址。你现在对*p赋值,可以改变p1的值,因为现在两个变量指向同一块内存空间。
然后你在函数中第二次对p赋值,p = (tree*) malloc(sizeof(tree));
赋值后,p有了新的地址,从堆中分配的地址,此时p和p1两个变量,分别代表了两个不同的内存空间。
对*p的操作,对p1已经没有任何影响。
在InitTree1函数中,只是用malloc在堆内存中开辟了一段内存空间,然后赋值给了函数的临时变量p。
从给p赋值新的地址开始,InitTree1函数,对p1不再有任何影响。没有达到初始化的目的。
而InitTree2,就不一样了。
p2本身是一个指针,void InitTree2(tree **p)函数接收了p2的地址,函数内对*p所做的赋值,等同于直接操作p2这个指针的值。
所以,两种方法,只有第二种正确
puppylove
发表于 2014-5-30 17:05:25
看不懂,我是菜鸟。。。
rebeva
发表于 2014-6-1 00:24:06
路过帮顶!!!!!
长沙hacker
发表于 2014-6-11 17:05:39
说的是啥,为毛一点也不明白
369014502
发表于 2014-6-14 11:20:55
怎么可以弄到充值卡啊
重眉々碎步
发表于 2014-6-20 11:37:51
人品木有,鱼币拿走
溪风
发表于 2014-6-20 14:28:40
健康和发送的回复快乐监控端就
七月你好
发表于 2014-6-25 16:36:10
看看顺便顶LZ
黄种人
发表于 2014-6-26 16:30:50
不错不错{:1_1:}
huha88
发表于 2014-6-30 15:02:14
漫画犒劳一下众鱼油