为什么说缓冲区溢出?这是什么意思?我用的是STL的list类
本帖最后由 隐袭战龙 于 2014-3-29 10:39 编辑我在写大炮打飞机的时候,运行总是出错,错误卡在这一段代码:void Game::makeplane()
{
bool stage={false};
for(int i=0;i<diff;++i)
{
int will_col;
rerand:
will_col=rand()%69+1;
if(stage==true)
{
goto rerand;
}
Point *will_plane=new Point(1,will_col,PLE);
this->plane.push_back(*will_plane);
stage=true;
}
plane_num+=diff;
}//(1)循环执行此段代码,但是到第六次的时候,在退出函数时(即文中的(1)处),提示发生缓冲区溢出,这是为什么?以下是错误提示:
在已损坏了程序内部状态的 大炮打飞机v2.exe 中发生了缓冲区溢出。按“中断”以调试程序,或按“继续”以终止程序。
有关更多详细信息,请参见“帮助”主题“如何调试缓冲区溢出问题”。
程序“ 大炮打飞机v2.exe: 本机”已退出,返回值为 0 (0x0)。
如果直接运行,可以看到在第六次生成飞机时,弹出错误提示对话框:
未知的应用程序错误,位置为0x……
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