拈花小仙 发表于 2014-3-30 12:14:00

C语言关于指针做为参数的问题

为什么第一种方法行,第二种方法不行呢。
#include <iostream>
#include <malloc.h>
void ma(int** q)
{
    *q = (int* )malloc(12);
    return;
}
int main()
{
    int* p;
    ma(&p);
}
----------------------------------

#include <iostream>
#include <malloc.h>
void ma(int* q)
{
    q = (int* )malloc(12);
    return;
}
int main()
{
    int* p;
    ma(p);
}

青玄 发表于 2014-3-30 12:14:01

错误是说变量q正在被使用而没有被初始化,你说的编译时不报错,说明语法是正确的,我想这可能是编译器的问题或者运行环境的问题,你要么初始化一下变量,要么在VC6.0上运行一下,其实这两个程序的结果是一样的,第一个程序只不过是多指向了一个指针罢了,而第二个程序则直接用的是它的指针变量的地址;其实是一样的;再详细的话,我就要用2010的编译环境给你说了,关键我的机子上没装啊!呵呵!真的不好意思!反正在VC6.0上运行是可以运行的!

dosmlp 发表于 2014-3-30 12:25:24

第二种把malloc分配空间去掉也是可以的吧

拈花小仙 发表于 2014-3-30 12:30:05

dosmlp 发表于 2014-3-30 12:25 static/image/common/back.gif
第二种把malloc分配空间去掉也是可以的吧

第二种直接运行时报错,可我不懂原理,希望有详细解答

dosmlp 发表于 2014-3-30 13:29:04

拈花小仙 发表于 2014-3-30 12:30 static/image/common/back.gif
第二种直接运行时报错,可我不懂原理,希望有详细解答

mingw编译器没报错啊:shock:

青玄 发表于 2014-3-30 13:29:31

不对啊!我的没有报错啊!是不是你的编译器的问题啊!

拈花小仙 发表于 2014-3-30 13:40:56

青玄 发表于 2014-3-30 13:29 static/image/common/back.gif
不对啊!我的没有报错啊!是不是你的编译器的问题啊!

我用的2010,运行时出错,编译时不报错。从语法上第二种是错误的吗?我基础差,能给我详细说下吗?谢谢了

青玄 发表于 2014-3-30 14:24:55

我用的是VC6.0,第二种运行也没错啊!从语法上来说的话,应该也没错啊!,我在VC6.0上运行是正常的,我想应该是编译环境的问题吧!你试着用VC6.0运行一下,我行应该是可以的,或者你把你的错误截个图发过来我看一下!

拈花小仙 发表于 2014-3-30 14:26:39

青玄 发表于 2014-3-30 14:24 static/image/common/back.gif
我用的是VC6.0,第二种运行也没错啊!从语法上来说的话,应该也没错啊!,我在VC6.0上运行是正常的,我想应 ...

梦醒尸还魂↘___ 发表于 2014-3-31 20:33:51

本帖最后由 梦醒尸还魂↘___ 于 2014-3-31 20:40 编辑

       是你的语句有问题——数据结构会经常遇到这样的问题,在林锐的第三版《高质量程序设计指南C++/C语言》内有提到这个问题
以下的解释你就会完全明白,学数据结构的时候会轻松点,我以前就因为这个问题调程序调了很久!

具体内容为:

如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存

示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?
void GetMemory(char *p, int num)
{
   p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
   char *str = NULL;
   GetMemory(str, 100);      // str 仍然为 NULL   这里就是和你上面说的一个情况,为什么没有申请成功
   strcpy(str, "hello");      // 运行错误
}
示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存
       毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。
void GetMemory2(char **p, int num)
{
   *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
   char *str = NULL;
   GetMemory2(&str, 100);      // 注意参数是 &str,而不是str
   strcpy(str, "hello");   
   cout<< str << endl;
   free(str);   
}
示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。
char *GetMemory3(int num)
{
   char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
   return p;
}
void Test3(void)
{
   char *str = NULL;
   str = GetMemory3(100);   
   strcpy(str, "hello");
   cout<< str << endl;
   free(str);   
}
示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。
char *GetString(void)
{
   char p[] = "hello world";
   return p;      // 编译器将提出警告
}
void Test4(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString();      // str 的内容是垃圾
cout<< str << endl;
}
示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针
用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。
如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?
char *GetString2(void)
{
   char *p = "hello world";
   return p;
}
void Test5(void)
{
   char *str = NULL;
   str = GetString2();
   cout<< str << endl;
}
示例7-4-5 return语句返回常量字符串
函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

梦醒尸还魂↘___ 发表于 2014-3-31 20:43:36

没事,我知道已经给了,我相信大家不都是为了分给回复的,三人行必有我师,大家互相帮助互相学习!

拈花小仙 发表于 2014-3-31 20:44:46

梦醒尸还魂↘___ 发表于 2014-3-31 20:43 static/image/common/back.gif
没事,我知道已经给了,我相信大家不都是为了分给回复的,三人行必有我师,大家互相帮助互相学习!

{:7_174:}激动哦,谢谢您!
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