OD 有没有框架 能找到哪里
我是一个超级新人, 基本什么都不会,带着困惑来到这里,希望可以能学会我想要的,也希望大家都能学会自己所需的东西。就自己的疑问来请教各位老师,问题粗浅但是请大家还是耐心指点下, 在这里先谢谢大家了。1 OD展现给我们的就是一片片的代码,一个CALL接着另一个CALL,我现在只觉得自己仅仅能看懂一小段,但是整体的调用关系却十分混乱,找的自己迷糊再迷糊,经常在寻找基质的过程中找来找去却发现自己转了一个圈,对整体的脉络关系弄不懂,比如基质是在低地址端还是高地址端,程序在汇编里整体是从上往下执行的么? 最好是能有一个整体的概述,让我们新人能够知道自己到底在干什么,该干什么,而不是盲人摸象。不知道老师的教程里有没有这样的讲述,期待中。
2OD不用CE可以找到基质么,就是只用OD的,有高手回答我说他能找到,而且他的基质百分之九十全是用OD找的,我自己找个植物大战僵尸找了好几个基质,没有一个是可以只用OD能找到的,我欠缺的是什么呢,是经验还是需要一定的方法呢,就高人指点
我的语言描述不好,希望大家能明白我想请教的意思就好。
OD只是把游戏中的程序用反汇编表示出来,一个程序的设计,和设计员使用什么语言设计有关,你说的这个框架是不可能存在的,找CALL是所有学习者要学会的,有时一个CALL就是高手也要找几天,如果能象你想的那样容易就好啦,慢慢学吧,有时经验也很重要。
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