C语言GUI程序设计-GTK图文系列-环境配置
本帖最后由 G0398 于 2014-10-4 19:13 编辑这一篇主要讲windows平台下GTK开发环境搭建
GTK下载链接:http://www.gtk.org/download/index.php
选择32位或64位,我这里是32位的xp系统,就点击32位的下载链接
这里的all-in-one bundle 就类似我们玩的游戏卡,x合一的。由于GTK需要好几个包,这里下载的bundle包就包含了所需的所有组件,省的大家一个一个下载了。
下载后解压到 d盘的GTK文件夹(D:\GTK),这个位置可以随便选择,记住自己解压的位置即可。
然后编辑系统环境变量,路径为 刚才解压文件夹\bin。
好,修改环境变量后,试下修改成功了没,打开命令行(Win+R cmd Enter)
输入pkg-config 回车,提示Must specify package names on the command line即为修改成功。
接下来下载 Code::Blocks,下载链接:http://www.codeblocks.org/downloads/26
这里我们下载第二个,带有windows平台下的gcc编译器
下载后双击安装,下一步,下一步...............
打开CodeBlocks选择GCC编译器,点击Set as default(设为默认编译器),OK
下来是设置文件关联,如果你想让所有的c/c++文件默认用CodeBlocks打开,那么就选择第三个。
OK之后就到了主界面了,现在开始配置编译器和连接器参数:
点击菜单栏的Setting(设置)>Compiler(编译器)
输入命令:
`pkg-config --cflags gtk+-3.0`
然后切换到连接器设置选项
输入命令:
`pkg-config --libs gtk+-3.0`
注意这里的两条命令中 ` 这个符号为键盘上ESC下边那个按键输入的,不是单引号
这两条命令的作用是在编译器或连接器执行之前先通过shell执行这条命令,然后把这条命令的输出结果作为编译器或连接器的输入参数。
到这里,我们的开发环境已搭建完成,现在来新建一个GTK项目。
菜单栏:File>New>Project
选择Console 控制台项目
GO
Next
选择C语言
Next
设置项目标题和路径
Next
下来是编译器和Debug、Release路径配置,这里保留默认值
点击Finish(完成)
然后把main.c中的代码替换为:
#include <gtk/gtk.h>
int main (int argc,char *argv[])
{
GtkWidget *window;
gtk_init (&argc, &argv);
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect (window, "destroy", G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
gtk_widget_show (window);
gtk_main ();
return 0;
}
点击Build and run
编译器和连接器噌噌噌噌我们的第一个GTK窗口就出现了{:5_95:}
由于之前我们新建的项目类型为控制台,所以运行的程序子系统为控制台程序
后面就会出现一个黑漆漆的控制台窗口,前期先不用管它,这个窗口在输出日志信息时还是很有用的,先留着吧以后我们用得到(其实添加一个编译器参数就可以把它去掉了)
下一讲主讲窗口的一些参数设置以及GTK离线文档的查看方式
饕餮中,支持Ing 顶一个。虽然没有Qt那么火 _DEBUG 发表于 2014-10-4 18:53
顶一个。虽然没有Qt那么火
是的没用过Qt 不做评论不过Qt貌似完全的C++接口,GTK是C接口,只喜欢C语言的可以学习一下
虽然是C语言的,里面还有一些面向对象的思想,我们可以学到的不仅仅是GUI程序设计,还能学到面向对象的框架的设计思路
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