win32汇编中的一个问题
代码如下:
.const
szMyClass db'my class',0
szName db'我的窗口',0
szLpName db'欢迎来到我的窗口',0
szButton db'button',0
szbuttontext db'鱼c',0
szopen db'open',0
szwenjian db'http://www.fishc.com'
......
invoke DrawText,@hdc,addr szLpName ,-1,addr @strect,\
DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER
.......
invoke CreateWindowEx,NULL,offset szButton,offset szbuttontext,WS_CHILD or WS_VISIBLE,\
200,250,88,22,hWnd,1,hIstance,NULL
两个问题,第一个,既然szLpName 是全局变量,为什么这里用addr 不用offset
第二个问题 :createwindowex这个函数中,offset szbutton这里的变量 szbutton中的内容为什么一定要button ,换成别的字符串就导致这个按钮出不来?
求解决,谢谢
第一个 : addr 是invoke 专用的,和lea一样的,但lea不能用在invoke上。
这里用offset应该可以的,你试下
offset和lea的区别在于offset是编译的时候就是地址了,比如40000000.而lea是在程序运行的时候才取实际地址的,编译的时候只是用符号之类的东西代替。注入之类搞小动作的很多时候都要用到lea
第二个 : createwindowex这个函数的前面还有一个注册函数的,你注册函数注册的类名就是button了,你后面createwindowex的参数用别的类名当然不行,你把注册函数所需参数的那个结构的类名改成一致的就可以了。。 dAb 发表于 2014-10-12 02:02
第一个 : addr 是invoke 专用的,和lea一样的,但lea不能用在invoke上。
这里用offset应该可以的,你试下 ...
我给您看下完整的代码:
.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
include windows.inc
include user32.inc
includelib user32.lib
include kernel32.inc
includelib kernel32.lib
include gdi32.inc
includelib gdi32.lib
include shell32.inc
includelib shell32.lib
.data?
hIstance dd ?
hMainIstance dd ?
.const
szMyClass db'my class',0
szName db'我的窗口',0
szLpName db'欢迎来到我的窗口',0
szButton db'button',0
szbuttontext db'鱼c',0
szopen db'open',0
szwenjian db'http://www.fishc.com'
.code
_mainproc procuses ebx edi esi hWnd,uMsg,wParam,lParam
local @stps:PAINTSTRUCT
local @strect:RECT
local @hdc
mov eax,uMsg
.if eax == WM_PAINT
invoke BeginPaint,hWnd,addr @stps
mov @hdc,eax
invoke GetClientRect,hWnd,addr @strect
invoke DrawText,@hdc,addr szLpName ,-1,addr @strect,\
DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER
invoke EndPaint,hWnd,addr @stps
.elseif eax ==WM_COMMAND
mov eax,wParam
.if eax == IDOK
invoke ShellExecute,NULL,offset szopen,offset
szwenjian,NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL
.endif
.elseif eax == WM_CREATE
invoke CreateWindowEx,NULL,offset szButton,offset szbuttontext,WS_CHILD or WS_VISIBLE,\
200,250,88,22,hWnd,1,hIstance,NULL
.elseif eax == WM_CLOSE
invoke DestroyWindow,hMainIstance
invoke PostQuitMessage,NULL
.else
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
ret
.endif
xor eax,eax
ret
_mainproc endp
_winmain proc
local @stWndClass:WNDCLASSEX
local @stMsg:MSG
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hIstance,eax
invoke RtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof @stWndClass
invoke LoadCursor,0,IDC_ARROW
mov @stWndClass.hCursor,eax
push hIstance
pop @stWndClass.hInstance
mov @stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
mov @stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
mov @stWndClass.hbrBackground,COLOR_WINDOW + 1
mov @stWndClass.lpszClassName,offset szMyClass
mov @stWndClass.lpfnWndProc,offset _mainproc
invoke RegisterClassEx,addr @stWndClass
invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,offset szMyClass,\
offset szName,WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,100,600,400,\
NULL,NULL,hIstance,NULL
mov hMainIstance,eax
invoke ShowWindow,hMainIstance,SW_SHOWNORMAL
invoke UpdateWindow,hMainIstance
.while TRUE
invoke GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
.break .ifeax == 0
invoke TranslateMessage,addr @stMsg
invoke DispatchMessage,addr @stMsg
.endw
ret
_winmain endp
start:
call _winmain
invoke ExitProcess,NULL
end start
我格式修改了下,但是没完全弄好,请帮我在看下。第二个问题。谢谢 本帖最后由 avatar10010 于 2014-10-12 09:59 编辑
aa05001 发表于 2014-10-12 08:45
我给您看下完整的代码:
.386
.model flat,stdcall
问题1:
addr也可以用于全局变量(此时编译器还是将addr转换成offset,楼主可以反汇编看看就知道了),但为了防止出错,建议将addr用于局部变量而offset用于全局变量
问题2:
你把szbutton的值改为edit,dialog都是可以的,应为这是windows内部定义好的窗口类,如果要想自定义窗口类的话,要在创建窗口之前先注册窗口类,可参考RegisterClass函数 avatar10010 发表于 2014-10-12 09:54
问题1:
addr也可以用于全局变量(此时编译器还是将addr转换成offset,楼主可以反汇编看看就知道了), ...
很感谢,你给的答案,我看了下,确实可以。谢谢你。又增长知识了。 顶一下 路过ING 支持lz 这个好、!!额额,支持楼主 aa05001 发表于 2014-10-12 11:29
很感谢,你给的答案,我看了下,确实可以。谢谢你。又增长知识了。
感谢分享!! ThanksForYUB 学习 学习学习{:10_257:}
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