【原创连载】Unity3D游戏开发通俗易懂图解教程
本帖最后由 梦幻小子 于 2014-11-27 11:19 编辑楼主学Unity也有一段时间了,发个帖子做下学习笔记,总结一下,顺便也给大家带来通俗易懂的Unity游戏制作图解教程。每个回复都是一节教程,所以点击上面的“只看该作者”就可以方便浏览了。
各位看官看完也顺手回个赞哈~给楼主一点动力写下去~
(因为鱼C没有专门的游戏开发交流区,但C/C++这个区貌似比较多游戏开发爱好者,而且人气也比较旺盛,所以就发到这里来啦,希望版主手下留情,不要移动我的帖子哈~)
【楼主用的版本为Unity4.5.3】
1.1安装Unity3D游戏引擎
1.2Unity偏好设置
这个需要什么语言基础啊? 1.3 用户界面
ilboyvm 发表于 2014-11-27 10:46
这个需要什么语言基础啊?
这个游戏引擎用C#和javascript脚本语言都可以。我比较喜欢用C# 这东东我用了一段时间,很多东西十分方便,工具功能很强大。只是时不时报错,可能是不大稳定! 梦幻小子 发表于 2014-11-27 11:11
这个游戏引擎用C#和javascript脚本语言都可以。我比较喜欢用C#
噢噢,楼主加油
页:
[1]