dustym 发表于 2015-5-6 21:44:08

请小甲鱼大神为我指点路途

本人今年26 看小甲鱼大神的汇编8086 入门完毕 整本书 代码全部敲完了,没有遗漏,(我知道这才是入门)
在接下来,我不知道要学什么,   我本着学习写WG的目的来学习汇编,为了以后分析call,好找数据来源。
但是不知不觉喜欢上汇编了,又购买了《琢石成器win32汇编》和小甲鱼大神的《win32 教程》和《C语言程序设计》准备继续干下去,但是又不想浪费太多时间,毕竟都老了,时间不等人呐!我在犹豫,不知道这条路怎么走,
                  再此来论坛求各位大神指点,勿喷!

wamn8023 发表于 2015-5-6 22:25:35

不敢称大神,但是VC有幸写过WG,汇编在用OD调试游戏客户端的时候确实有用,最少你应该能看得懂游戏流程,当然如果你只是求个bp send断点找call之类的,也完全没必要去学透彻汇编,因为用不上!!!如果是解密游戏数据的话,则非学不可,这个学不是说拿汇编写程序你就可以会分析流程,而是反过来,你需要用高级语言写程序,然后逆向汇编,虽然这两个都是汇编,但是层次完全不同,这个以后自己体会吧。我注册鱼C时间不长,但是很喜欢鱼C论坛的氛围,大家和和气气的,互相帮助,所以跟你说说WG。 WG分很多种,有模拟,有内存,有封包,难易程度也看你要写到什么程度,同时也看你拿什么语言开发,用什么脚本。就分析数据而言,OD一定得会用,反汇编得看的很溜,稀奇古怪的招数也都得会一点,当然现在的游戏也不是像各类WG网站上发视频教的那么好找数据,大家都在防备你调试,这就涉及到脱壳,驱动,能调试了才能找到数据,找到数据才能开发,除去开发语言,注入游戏进程本身也是WG的一个技术亮点,为啥要注入,因为不注入你WG调不了游戏的call,为啥没办法,请看windows编程的地址空间模块。能注入了,你还得防游戏封你WG,所以你要隐藏进程,抹掉注入的痕迹所以兜兜转转就又回到驱动了。总而言之,这条路,如果你是一个人,不好走。因为涉及到的知识太宽,想速成基本没可能,当然你想开发个简单的自己用,另当别论。就工具而言,OD,IDA,CE,DBG,VP等常用工具要熟悉,因为他们擅长各自的领域,所以,楼主,想学别怕多,祝你好运,喜欢鱼C论坛,所以啰嗦了几句,楼主见谅。{:1_1:}

jasperSHY 发表于 2015-5-6 23:09:38

楼上真大神,膜拜一下,滚去学习,自己还是21岁,时间不等人,抓紧学习!

迷途 发表于 2015-5-7 06:57:06

有个帖子,建议你参考一下:

写给正在或想学WG的同学们
http://bbs.fishc.com/thread-27432-1-1.html
(出处: 鱼C论坛)

路漫漫,希望你能坚持下去。 最好拉上三五好友一起组队,效率会比较高一些。

dustym 发表于 2015-5-7 11:56:57

wamn8023 发表于 2015-5-6 22:25
不敢称大神,但是VC有幸写过WG,汇编在用OD调试游戏客户端的时候确实有用,最少你应该能看得懂游戏流程,当 ...

首先非常感谢大神,不辛劳苦写下这么多,我反复看了5遍,感觉说的很有道理,
只要是需要的方面我都会涉足那么一点,一知半解!现在开始专功,然后找人合作,
一直都是喜欢一个人干,看来这个社会一个人是无法立足的,
我也会好好学习,然后拉帮结派,开始我的目的,

jejne 发表于 2015-5-11 11:40:36

继续加油把孩子

仰望天上的光 发表于 2015-5-15 22:48:31

没写过WG。我只是很好奇,LZ 26了专门学习WG,学完以后准备干什么呢?会写WG的人不少。。。主要是这个行业收入不稳定吧。

怡静 发表于 2015-5-17 18:58:08

wamn8023 发表于 2015-5-6 22:25
不敢称大神,但是VC有幸写过WG,汇编在用OD调试游戏客户端的时候确实有用,最少你应该能看得懂游戏流程,当 ...

楼主回答很仔细,多谢!{:7_146:}

smallwan 发表于 2015-5-18 20:45:11

楼主,想学别怕多,祝你好运,喜欢鱼C论坛,所以啰嗦了几句,楼主见谅

dillonjxd 发表于 2015-6-6 15:14:30

同学,你比我起步早,一起努力进步吧。加油。{:1_1:}

w120699 发表于 2015-6-10 11:37:47

正在学习中LZ26了还在努力我23更没有理由放弃告诉自己不要放弃为了心中的梦想哪怕写出来的只能自己用。
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