小问题谁来帮我?
本帖最后由 364904690 于 2015-8-2 12:51 编辑输出链表数据的print函数中,head指针已经移动到链表的末尾,为什么退出本次调用,下次再次调用print函数时,head指针仍然能从链表头节点开始输出。本人理解,在第二次调用前,首先要使head指针返回链表头结点。可是在这儿,没有再次赋值使head回到表头,但它确实是从表头开始输出的,想不明白!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define LEN sizeof(struct node)
struct node //定义节点
{
char data;
struct node *next;
} *p, *q, *r,*t,*head;
struct node *creat() //创建4个链表节点并初始化
{
p=(struct node *)malloc(LEN); //开辟4个节点p,q,r,t
q=(struct node *)malloc(LEN);
r=(struct node *)malloc(LEN);
t=(struct node *)malloc(LEN);
p->data='A'; //初始化节点数据域
q->data='B';
r->data='C';
t->data='D';
p->next=q; //建立链接
q->next=r;
r->next=t;
t->next=NULL;
head=p;
return (head);
}
void print(struct node *head)//输出链表数据
{
do
{
printf("%c ",head->data);
head=head->next ; // 问题在这儿,问题在这儿
} while(head!=NULL);
printf("\n\n");
}
struct node * change(struct node *head)//更改节点顺序,将原来的A-B-C-D变为A-C-B-D
{
q->next=r->next;
p->next=r;
r->next=q;
return (head);
}
int main()
{
struct node *head;
head=creat();
print(head);
head=change(head);
print(head);
return 0;
}
前面几位朋友基本都说出问题的本质了,我来总结一下。
在C语言中,函数的参数都是值传递,所以,如函数调用 f1(a);调用后肯定不可能改变a的值,同理,f1(&a)调用后,也绝对不可能改变&a的值,但有可能改变a的值。
OK,说你的疑问。从形式上看,函数调用print(head);绝对不可能改变head的值,而前面版主写的print(&head);虽然不糊会改变&head的值,但有可能改变head的值。
最后,这其实是一个非常常见的问题,希望LZ充外在形式上开这个问题,不必纠结前面例子中f1(a)中a是不是指针类型;或者print(&head)中head是不是指针类型。无论这些参数是什么类型,以上的形式都是成立的。 函数里面结构接收函数外面的的结构进行索引,怎么会修改函数外面的索引头呢?
你只是在函数里做了一个,跟函数外面的结构的名字一样的结构而已 head=head->next修改函数里面的head,不修改函数外面的head #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define LEN sizeof(struct node)
struct node //定义节点
{
char data;
struct node *next;
} *p, *q, *r,*t,*head;
struct node *creat() //创建4个链表节点并初始化
{
p=(struct node *)malloc(LEN); //开辟4个节点p,q,r,t
q=(struct node *)malloc(LEN);
r=(struct node *)malloc(LEN);
t=(struct node *)malloc(LEN);
p->data='A'; //初始化节点数据域
q->data='B';
r->data='C';
t->data='D';
p->next=q; //建立链接
q->next=r;
r->next=t;
t->next=NULL;
head=p;
return (head);
}
void print(struct node *head)//输出链表数据
{
do
{
printf("%c ",head->data);
head=head->next ; // 问题在这儿,问题在这儿
} while(head!=NULL);
printf("\n\n");
}
void print(struct node** head)//输出链表数据
{
do
{
printf("%c ", (*head)->data);
*head=(*head)->next ; // 问题在这儿,问题在这儿
} while(*head!=NULL);
printf("\n\n");
}
struct node * change(struct node *head)//更改节点顺序,将原来的A-B-C-D变为A-C-B-D
{
q->next=r->next;
p->next=r;
r->next=q;
return (head);
}
int main()
{
struct node *head;
head=creat();
print(&head);
head=change(head);
print(&head);
return 0;
}
按照红色的部分的 能达到楼主的效果 不过代码运行会出错 因为第一次的print已经到表尾
任何变量(包括指针)作为参数在函数之间传递时, 编译器都会默认创建一个临时变量
你在函数内部修改的仅仅是这个临时变量 楼主对这个临时变量的位置进行了修改 但是函数体结束时
这个临时变量就会消失 而外部的变量 并没有得到实质的变化
函数体内想要对外部的指针变量进行实际操作, 要么传指针的引用 要么传递二级指针
建议楼主看看经典的swap函数 进行下深刻的理解传值和传址的区别 呵呵。。。。。。 刚刚在vc++6.0中编译居然是正确的。。。。。。 仔细看看链表的章节 本帖最后由 默默路过 于 2015-8-5 23:45 编辑
正如版主说的那样,函数的形式参数 可以看做函数的 局部变量,在函数调用初始的时候,使用外部实参 初始化形参,初始化结束以后所有的修改都是 针对形参完成的,与实参没有任何关系,这样的初始化方式是值传递;使用指针或者引用的方式才能达到改变实参的效果,这是地址传递;
比如 int a = 20;
int b = a;
后面对 b 的修改 不会影响a;
而int& c = a;或者 int* d = &a;
修改c = 14 或者对 *b =15 赋值的时候 a 就被改变了;
基本就是这个意思了!一个是使用 内存中的值 去初始化 另一个内存的值(他们是同级的),一个是使用 内存地址 去初始化另一个内存的值(后一个是前一个的指针)
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