小甲鱼 发表于 2015-9-9 17:14:56

LPtoDP

函数功能:

DPtoLP 函数将指定的逻辑坐标转换为设备坐标。

转换取决于设备环境的映射模式,窗口和视频的原点、范围的设置,以及转换的内容。


API 函数原型:

BOOL LPtoDP(
_In_    HDC   hdc,
_Inout_ LPPOINT lpPoints,
_In_    int   nCount
);

参数解析:


参数 含义
hdc 指定设备环境句柄
lpPoints 1. 指向 POINT 结构数组的指针,POINT 结构为待转换的逻辑坐标
2. 如果函数调用成功,转换后的新坐标将覆盖该结构
nCount 指定数组中有多少个 POINT 结构


返回值:

1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;

2. 如果函数调用失败,返回值是 0。


备注:

1. 如果设备坐标超过 27 位或者逻辑坐标超过 32 位,LPtoDP 函数就会调用失败。在溢出的情况下,所有点的结果均为未定义。

2. LPtoDP 函数需要进行复杂的浮点运算,不过它拥有一个缓冲系统以提高效率。因此,最初调用 LPtoDP 函数的结果未必与今后调用的结果完全相同。我们建议不要假定多次调用 LPtoDP 的结果可以完全一致(即使你每次都以相同的参数去调用该函数)。

【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。

WinSDK

jcconline 发表于 2016-7-21 22:50:25

函数功能后面的DPtoLP应改为LPtoDP

谦虚求学 发表于 2016-11-5 12:32:38

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