LPtoDP
函数功能:DPtoLP 函数将指定的逻辑坐标转换为设备坐标。
转换取决于设备环境的映射模式,窗口和视频的原点、范围的设置,以及转换的内容。
API 函数原型:
BOOL LPtoDP(
_In_ HDC hdc,
_Inout_ LPPOINT lpPoints,
_In_ int nCount
);
参数解析:
参数 含义
hdc 指定设备环境句柄
lpPoints 1. 指向 POINT 结构数组的指针,POINT 结构为待转换的逻辑坐标
2. 如果函数调用成功,转换后的新坐标将覆盖该结构
nCount 指定数组中有多少个 POINT 结构
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;
2. 如果函数调用失败,返回值是 0。
备注:
1. 如果设备坐标超过 27 位或者逻辑坐标超过 32 位,LPtoDP 函数就会调用失败。在溢出的情况下,所有点的结果均为未定义。
2. LPtoDP 函数需要进行复杂的浮点运算,不过它拥有一个缓冲系统以提高效率。因此,最初调用 LPtoDP 函数的结果未必与今后调用的结果完全相同。我们建议不要假定多次调用 LPtoDP 的结果可以完全一致(即使你每次都以相同的参数去调用该函数)。
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WinSDK 函数功能后面的DPtoLP应改为LPtoDP {:5_107:}
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