看不出来哪里错了,但是运行什么也没有出来
// Run.cpp : 定义应用程序的入口点。//
#include <Windows.h>
#define MAX_LOADSTRING 100
#define IDC_RUN 0
#defineIDS_APP_TITLE 0
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_RUN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
//
//函数: MyRegisterClass()
//
//目的: 注册窗口类。
//
//注释:
//
// 仅当希望
// 此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
// 函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
// 这样应用程序就可以获得关联的
// “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = NULL;
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, HWND_DESKTOP, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
//函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//目的: 处理主窗口的消息。
//
//WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
//WM_PAINT - 绘制主窗口
//WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HDC hBgDC; // 存储背景图片的内存DC
static HDC hManDC; // 存储人物图片的内存DC
static BITMAP bm; // 背景图片的相关信息,主要是尺寸
static UINT manWidth, manHeight; // 人物的尺寸
static UINT step = 0; // 动作的计数
static int x, y; // 人物的位置
static HDC hMemDC; // 缓冲DC
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
HDC hdc = GetDC(hWnd); // 设备DC
hManDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"man.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE);
SelectObject(hManDC, hBitmap);
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bm);
manWidth = bm.bmWidth / 2;
manHeight = bm.bmHeight / 2;
DeleteObject(hBitmap);
hBgDC = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"bg.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE);
SelectObject(hBgDC, hBitmap);
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bm); // 根据位图句柄得到其尺寸
DeleteObject(hBitmap);
int xFrame = GetSystemMetrics(SM_CXSIZEFRAME); // 边框宽度
int yFrame = GetSystemMetrics(SM_CYSIZEFRAME); // 边框高度
int yCaption = GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION); // 标题高度
int yMenu = GetSystemMetrics(SM_CYMENU); // 菜单高度
int xScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); // 屏幕宽度
int yScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 屏幕高度
int cx = xFrame + bm.bmWidth + xFrame; // 窗口宽度
int cy = yFrame + yCaption + bm.bmHeight + yFrame; // 窗口高度
SetWindowPos(hWnd, HWND_TOP, // 设置窗口
(xScreen - cx) / 2, (yScreen - cy) / 2, // 设置窗口位置
cx, cy, // 设置窗口尺寸
SWP_SHOWWINDOW
);
SetTimer(hWnd, 100, 100, NULL);
x = bm.bmWidth - manWidth;
y = (bm.bmHeight - manHeight) / 2;
hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hTemp = CreateCompatibleBitmap(hdc, bm.bmWidth, bm.bmHeight);
SelectObject(hMemDC, hTemp);
DeleteObject(hTemp);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
break;
}
case WM_TIMER:
{
step = 1 - step; // 在0、1之间切换
x -= 10;
y += 2;
InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
break;
}
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
BitBlt(hMemDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hBgDC, 0, 0, SRCCOPY);
if (step == 0)
{
BitBlt(hMemDC, x, y, manWidth, manHeight, hManDC, manWidth, 0, SRCAND);
BitBlt(hMemDC, x, y, manWidth, manHeight, hManDC, 0, 0, SRCPAINT);
}
else
{
BitBlt(hMemDC, x, y, manWidth, manHeight, hManDC, manWidth, manHeight, SRCAND);
BitBlt(hMemDC, x, y, manWidth, manHeight, hManDC, 0, manHeight, SRCPAINT);
}
BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
}
case WM_DESTROY:
DeleteDC(hMemDC);
DeleteDC(hBgDC);
DeleteDC(hManDC);
KillTimer(hWnd, 100);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
一本书上的代码,记得之前可以通过的,可是今天运行什么都没有出来,只是说生成成功。。 你包含资源文件了吗?LoadString哪里。 你的类名是空的,导致程序在RegisterClass的时候失败。
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