小甲鱼 发表于 2015-10-19 22:33:40

FrameRect

函数功能:

FrameRect 函数使用指定的画刷绘制矩形的边框,边框的宽度总是一个逻辑单元。


API 函数原型:

注释:_In_ 说明该参数是输入的。
int FrameRect(
_In_       HDC    hDC,
_In_ const RECT   *lprc,
_In_       HBRUSH hbr
);

参数解析:


参数 含义
hDC 指定设备环境句柄
lprc 指向 RECT 结构的指针,表示矩形左上角和右下角的逻辑坐标
hbr 指定用于绘制边框的句柄


返回值:

1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;

2. 如果函数调用失败,返回值是 0。


备注:

1. hbr 参数可以指定为一个画刷的句柄,也可以指定为一个颜色值。如果希望指定一个逻辑画刷,可以通过调用以下 API 函数来获得画刷句柄:CreateHatchBrush,CreatePatternBrush 或 CreateSolidBrush。此外,你还可以使用 GetStockOjbect 函数获得系统预设的画刷句柄。

2. 如果 RECT 结构中的 bottom 的值小于 top,或者 right 的值小于 left,那么该函数不会绘制矩形边框。


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WinSDK
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