jchao288195 发表于 2015-12-9 00:45:05

中国象棋的棋盘,程序加源代码,本人是个菜鸟求大神帮忙简化一下代码

本帖最后由 jchao288195 于 2015-12-12 23:24 编辑

先声明 本人是个菜鸟,,程序是我自己写出来,没有一定的编程基础的话,我建议还是不要看我的源代码,一看就乱了,代码也没什么注释;因为程序是我自己写的,我都看了一头雾水,我才用了两个API函数,就是MoveToEx和LineTo这两个,我整理3天才整出一个像样的棋盘,,求大神们帮忙简化一下程序
链接:http://pan.baidu.com/s/1eRrJu8a 密码:8h33

程序源代码:
/* -------------------------------------------------------------------
                  MyWindows.c -- 基本窗口模型
                                《Windows 程序设计(SDK)》视频教程                  
--------------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>
void XY(HDC, int, int);
void RXY(HDC, int, int);
void LXY(HDC, int, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
        static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
        HWND hwnd;
        MSG msg;
        WNDCLASS wndclass;

        wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
        wndclass.cbClsExtra = 0;
        wndclass.cbWndExtra = 0;
        wndclass.hInstance = hInstance;
        wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH);
        wndclass.lpszMenuName = NULL;
        wndclass.lpszClassName = szAppName;

        if (!RegisterClass(&wndclass))
        {
                MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
                return 0;
        }

        hwnd = CreateWindow(szAppName,
                TEXT("鱼C工作室"),
                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                600,
                550,
                NULL,
                NULL,
                hInstance,
                NULL);
       
        ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
        UpdateWindow(hwnd);

        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
        }

        return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        static int cxChar, cyChar;
        int i, j;
        static HPEN hpen, holbpen;
   
        switch (message)
        {
        case WM_SIZE:
                cxChar = LOWORD(lParam);
                cyChar = HIWORD(lParam);
                return 0;
        case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                MoveToEx(hdc, cxChar / 2 + 25, 50, NULL);
                LineTo(hdc, cxChar / 2 + 25, 400);
                hpen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));
                holbpen = SelectObject(hdc, hpen);
                //右竖线
                for (i = 0;i < 5;i++)
                {
                        MoveToEx(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * i, 50, NULL);
                        LineTo(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * i, 450);
                }

                MoveToEx(hdc, cxChar / 2 - 25, 50, NULL);
                LineTo(hdc, cxChar / 2 - 25, 450);
                //左竖线
                for (i = 4;i > 0;i--)
                {
                        MoveToEx(hdc, cxChar / 2 - 25 - (50 * i), 50, NULL);
                        LineTo(hdc, cxChar / 2 - 25 - (50 * i), 450);
                }

                MoveToEx(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50 * 4, 50, NULL);
                LineTo(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * 4, 50);
                //左横线
                for (i = 2; i < 9; i++)
                {
                        MoveToEx(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50 * 4, 50 * i, NULL);
                        LineTo(hdc, cxChar / 2 - 25, 50 * i);
                }
                //右横线
                for (i = 2; i < 9; i++)
                {
                        MoveToEx(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * 4, 50 * i, NULL);
                        LineTo(hdc, cxChar / 2 + 25, 50 * i);
                }

                MoveToEx(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50 * 4, 450, NULL);
                LineTo(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * 4, 450);

                MoveToEx(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50 * 4, 200, NULL);
                LineTo(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50 * 2, 300);

                MoveToEx(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50 * 4, 300, NULL);
                LineTo(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50 * 2, 200);

                MoveToEx(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * 4, 200, NULL);
                LineTo(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * 2, 300);

                MoveToEx(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * 4, 300, NULL);
                LineTo(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * 2, 200);


                XY(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50 * 2, 100);
                XY(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * 2, 100);
                XY(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50 * 2, 400);
                XY(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50 * 2, 400);
                for (j = 0;j < 3;j++)
                {
                        XY(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50, 200 + (100 * j)-50);
                        XY(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50, 200 + (100 * j)-50);
                }
                RXY(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50, 50);
                RXY(hdc, cxChar / 2 - 25 - 50, 50);
                LXY(hdc, cxChar / 2 + 25 + 50, 450);
                LXY(hdc, cxChar / 2 -25 - 50, 450);

                SelectObject(hdc, holbpen);
                EndPaint(hwnd, &ps);
                return 0;

        case WM_DESTROY:
                DeleteObject(holbpen);
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
        }

        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

void XY(HDC hdc,int lx, int ly)
{
        MoveToEx(hdc, lx - 16, ly+6, NULL);
        LineTo(hdc, lx - 6, ly+6);
        LineTo(hdc, lx - 6, ly+16);

        MoveToEx(hdc, lx - 16, ly-6, NULL);
        LineTo(hdc, lx - 6, ly-6);
        LineTo(hdc, lx - 6, ly-16);

        MoveToEx(hdc, lx + 16, ly+6, NULL);
        LineTo(hdc, lx + 6, ly+6);
        LineTo(hdc, lx + 6, ly+16);

        MoveToEx(hdc,lx + 16, ly-6, NULL);
        LineTo(hdc, lx + 6, ly-6);
        LineTo(hdc, lx + 6, ly-16);


}
void RXY(HDC hdc, int lrx, int lry)
{
        MoveToEx(hdc, lrx - 16, lry + 6, NULL);
        LineTo(hdc, lrx - 6, lry + 6);
        LineTo(hdc, lrx - 6, lry + 16);

        MoveToEx(hdc, lrx + 16, lry + 6, NULL);
        LineTo(hdc, lrx + 6, lry + 6);
        LineTo(hdc, lrx + 6, lry + 16);
}
void LXY(HDC hdc, int lx, int ly)
{
        MoveToEx(hdc, lx + 16, ly - 6, NULL);
        LineTo(hdc, lx + 6, ly - 6);
        LineTo(hdc, lx + 6, ly - 16);

        MoveToEx(hdc, lx - 16, ly - 6, NULL);
        LineTo(hdc, lx - 6, ly - 6);
        LineTo(hdc, lx - 6, ly - 16);
}

~风介~ 发表于 2015-12-9 17:57:07

Mark一下,晚一点来学习~{:7_140:}

susijie0021 发表于 2015-12-12 19:58:45

:smile
页: [1]
查看完整版本: 中国象棋的棋盘,程序加源代码,本人是个菜鸟求大神帮忙简化一下代码