小甲鱼 发表于 2016-2-20 01:14:06

PaintRgn

函数功能:

PaintRgn 函数使用当前选入设备环境的画刷来绘制区域。


API 函数原型:

BOOL PaintRgn(
_In_ HDChdc,
_In_ HRGN hrgn
);

参数解析:


参数 含义
hdc 指定设备环境句柄
hrgn 指定待填充的区域的句柄(假定该区域使用逻辑单位)


返回值:

1. 如果函数调用成功,返回值是非 0;

2. 如果函数调用失败,返回值是 0。


备注:

PaintRgn 和 FillRgn 函数的区别是:PaintRgn 函数使用当前设备环境中的画刷;FillRgn 函数可以指定画刷(不必选入设备环境中)。

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