第030讲:处理矩形
知识点回顾:1. 绘制矩形
以前,我们是使用 Rectangle 函数绘制矩形,然后封闭图形是自带填充功能的,默认是填充白色,跟客户区的背景颜色一样。在绘制之前,通过 SelectObject 函数将画刷选入设备环境,即可设置矩形的颜色。如果不想让矩形填充背景,也可以,用 GetStockObject 函数获得一个叫 NULL_BRUSH 或者 HOLLOW_BRUSH 的空画刷即可。
2. 处理矩形
由于矩形在 Windows 中太常见了,基本上你看到的所有东西背后都是一个个矩形(不要跟我说垃圾桶它不是矩形,它只是背景部分使用了透明的颜色,如果你用鼠标选中它你就可以看到选中的是一个矩形的框框)。
因此,Windows 提供了一些便捷的函数让你创建矩形以及可以轻松的修改它们:
[*]FillRect 函数用于绘制并填充矩形
[*]FrameRect 函数用于绘制矩形边框
[*]InvertRect 函数用于反转矩形内的像素
[*]SetRect 函数用于设置矩形的范围及尺寸
[*]OffsetRect 函数用于移动指定的矩形
[*]InflateRect 函数用于缩放矩形
[*]SetRectEmpty 函数用于将矩形各个坐标设置为 0
[*]CopyRect 函数用于将一个矩形的坐标拷贝到另一个矩形中
[*]IntersectRect 函数用于获得两个矩形的交集部分
[*]UnionRect 函数用于获得两个矩形的并集部分
[*]IsRectEmpty 函数用于判断一个矩形是否为空矩形
[*]PtInRect 函数用于判断一个点是否在矩形中
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