請問各位朋友,假如想學習遊戲外掛製作應該朝哪個方向學習呢?
小甲魚老師、各位朋友大家好.我來自台灣,自從兩個月前發現了魚C工作室之後,就陷入了每日不聽小甲魚講課就睡不著覺的窘境
先自我介紹一下,小弟非科班出生而是自學VBA、C#雖然沒有很厲害,不過起碼有基本的觀念
後來因為想要學習遊戲外掛製作,才知道原來有彙編語言這們學問,之後買了書來看實在像是無字天書有看沒有懂
真的很佩服小甲魚老師把一門枯燥無味的東西講得這麼生動,現在已經對電腦底層的運作有基本的了解了
然而目前正在學習解密系列的OD使用篇
想請問各位前輩,線上遊戲外掛很重要的一塊就是捉取記憶體中動態的數據,請問這點OD可以做得到嗎?
還是得學習使用其他工具呢?ex. CheatEngine
我一直很喜歡小甲魚老師講過的一句話
『人生如棋,但我願為卒,因為你從來沒看過卒往後退一步』
希望各位前輩能給予建議
感謝了!! 做爬虫也是挺有意思的
呵呵。我也在学习中,什么是记忆体中的动态数据 ? OD 驱动 数据 32汇编 暗影之拳 发表于 2016-8-29 23:08
做爬虫也是挺有意思的
我上網找了一下相關資訊
http://www.zhihu.com/question/20899988
請問所謂的爬蟲是錄用python當作工具嗎?? 123123aaasss 发表于 2016-8-30 01:39
呵呵。我也在学习中,什么是记忆体中的动态数据 ?
例如說遊戲中人物的HP血量
就是屬於一個動態的數據
我想要做出一個外掛是可以隨時監控HP的量的,HP少於一定的量啟動補血的機制
而不是靠手動執行
一起研究吧!! 123123aaasss 发表于 2016-8-30 01:40
OD 驱动 数据 32汇编
你好OD跟WIN32彙編我大概了解是什麼
請問驅動跟數據可以給予大致的學習方向嗎?? 排序 二叉树天书夜读 寒江独钓 windows内核 数据结构,汇编,了解算法,加密解密,游戏保护。。。感觉要懂很多啊。。 123123aaasss 发表于 2016-8-30 09:35
排序 二叉树天书夜读 寒江独钓 windows内核
呵看起來真的不容易呢
感謝前輩給的方向 菜鸟dc 发表于 2016-8-30 10:36
数据结构,汇编,了解算法,加密解密,游戏保护。。。感觉要懂很多啊。。
我會找時間去搜尋相關的知識的
感謝前輩給予提點 123123aaasss 发表于 2016-8-30 01:39
呵呵。我也在学习中,什么是记忆体中的动态数据 ?
记忆体 就是咱们说的的内存吧 我应该没理解错 38299676 发表于 2016-9-2 20:32
记忆体 就是咱们说的的内存吧 我应该没理解错
你也在写WG 我是看上爬虫的功能了,来学习python的 38299676 发表于 2016-9-2 20:32
记忆体 就是咱们说的的内存吧 我应该没理解错
沒錯的
抱歉我忘記轉換成各位常用的語句
記憶體=內存 humalonginus 发表于 2016-9-5 14:25
我是看上爬虫的功能了,来学习python的
可以請前輩給予學習的方向嗎??
我是真的很想學
呵呵一整天下班後就是在上小甲魚老師的課
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