C语言输出float型时,输出的数值不对,怎么破???
程序如下:#include <stdio.h>
void main()
{
float a=2879.33;
printf("%f\n",a);
}
最后电脑显示的结果是2879.330078;
如何让其显示2879.330000;
别说定义a=2879.330000,因为已经试过了。 printf("%0.2f\n",a); 码农青菜 发表于 2016-9-22 20:53
printf("%0.2f\n",a);
后面还需要计算的,输出虽然显示的是两位,但是计算结果就不对了。 给你两张图片,看看右下角他们的取值范围,包括整数部分,float六位数,超出部分不精确很正常啊{:10_254:} 而且你用的是%f作为占位符打印的,保留后面的0,肯定会超出的啊{:10_250:}{:10_250:} 貌似float 改成double 可以实现,具体原因不清楚 lili200238 发表于 2016-9-22 22:15
貌似float 改成double 可以实现,具体原因不清楚
{:10_250:}我楼上刚给他讲解完{:10_266:} aclii 发表于 2016-9-22 22:16
我楼上刚给他讲解完
不明白,笨死了 lili200238 发表于 2016-9-22 22:23
不明白,笨死了
{:10_250:}就是说,float 类型,整数+小数部分(按位数算),超出6个他就不精确了,后面的数字可能是随机的{:10_256:}而double类型整数+小数,超出15位才不精确 aclii 发表于 2016-9-22 22:32
就是说,float 类型,整数+小数部分(按位数算),超出6个他就不精确了,后面的数字可能是随机 ...
谢谢 谢谢,各位大神们的指点。 寻夢 发表于 2016-9-23 16:47
谢谢,各位大神们的指点。
你如果直接用%g打印一半也不会出问题的{:10_256:} 只能说,注意有效数字位数 这个很简单,计算机世界根本就只有0和1,浮点数的存储方式是遵守IEEE规范的,根本无法精确保存,也无法精确计算,建议尽量不要用浮点数。除非以后有了量子计算机。
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