0 0 0 9 - 动作模块积木(相对动作) -【扫盲】
本帖最后由 不二如是 于 2016-11-11 08:56 编辑当你知道什么是绝对动作,那么非绝对动作,就可能是相对动作啦~
是的,你的推理没问题。
简单讲,移动...步、旋转...度就是相对动作啦~
就是下面这个模块~
看下面这张不二做的图,看懂你就懂Scratch里面的所有方向问题了~
使用面向...方向就能够使角色旋转到任意一个角度。
同一个方向,都有两个数值(A)和(A-360)
所以0007里的方向问题也解决了~ 干货
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