0 0 1 6 - 神兽接媳妇儿 - 克隆 -【战】
本帖最后由 不二如是 于 2016-11-12 07:39 编辑辛苦神兽这么久了,需要给他点动力了~{:10_297:}
最直接的办法:把另一个性别的小可爱安抚给神兽!
嗯,有道理~
但舞台中出现如此多的小可爱,难道我要添加这么多小可爱角色?
当然不需要啦~
这就要感谢'克隆'模块啦
他可以快速的复制自己,所以一个小可爱,加上克隆,就可以来迷惑神兽!
[*]背景
添加舞台背景:
添加安全码:
[*]神兽
比较简单,确定中心,偏下一点,适合效果演示{:10_257:}
添加动作脚本:
[*]小可爱
游戏一开始是没有任何小可爱掉下来,因此初始变量score就是0。
另外要介绍的就是显示和隐藏模块
显示为了显示图像,隐藏是为将小可爱状态设置为隐身态。
为的是不影响后面克隆体的操作,功成名遂身退~
当然了从神兽角度看过去,那是相当开心~
但作为一个有理想有抱负的青年,这种事情我们是拒绝滴~{:9_240:}
完成代码:
克隆是成功了。。。但是克隆分身都聚焦在舞台上方没有掉下来?
弄啥嘞~
很简单因为角色被克隆出来,还需要告诉克隆应该做什么,没错,就是用这个模块:
上面这个模块的意思就是:
当克隆体作为启动时积木时,每个克隆体都以此开始~
这样,我们设置让小可爱往下移动就可以啦~
很好,神兽可以去找他的小可爱了~
但是!
居然只需看不许抱{:9_230:} 、
这不是耍咱们神兽吗,需要继续添加’抱‘的判断,没错就是用这个模块:
没错就是用这个模块,把接住和没接住,两个事件都搞定
随用随删的好习惯,不要忘~
看下效果:
搞定~收工!
**** Hidden Message *****
好腻害~
66 66666666666 好棒 鱼哥干货满满 谢谢楼主分享 学习 O(∩_∩)O哈哈~ 谢谢分享 111 厉害了,还在学习中! 鸡皮疙瘩起一身啊{:10_245:} {:5_106:} 好耶
牛 真好玩儿 很有意思 1 {:5_106:}
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