不二如是 发表于 2016-11-21 09:18:43

0 0 6 0 - 小天才神球 - 【战】

本帖最后由 不二如是 于 2016-11-21 10:52 编辑



素材包:

小天才神球,这种交互式程序,看起来蛮厉害的~

但是!

在聪明如你的面前,纸糊的老虎哈~

就是通过变量(直径)值改变,来计算圆的体积(V)、表面积(S)~

球的大小,通过造型来改变

旋转,改变角度即可

难点就是:

按钮'增加'、'减少'与变量的拼合~

换句话就是:

脚本用当前造型的编号来确定是否增加或减少~

好了,上程序~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


[*]背景

懒得画的话,请自觉下载下图哈:



脚本的话,只需一个控制颜色,利用消息便可以:
(Ps:逻辑顺序应该是,完成下面创建广播,才能在这里接收哈,演示用)



[*]缩小(reduce)

只需要创建一个广播即可,动作在角色‘球’脚本执行:



[*]扩大(enlarge)

只需要创建一个广播即可,动作在角色‘球’脚本执行:


[*]球

接收广播,通过设置阈值,来进行造型切换。

造型编号【1-9】,依次变大,举个小例子:



缩小前提,造型编号>1。

放大,你懂的~


重点来了!

功能、变量模块!

创建变量,用于计算:



直径显示分别为1、1.25、1.50、1.75...3.0,等差数列:



新建一个功能模块,实现事实更新数据、广播、造型外观:





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